



Boller is een casual brick-breaker spel waarin je een stroom ballen lanceert om genummerde blokken te vernietigen. Speelbaar in je browser met eenvoudige muisbediening, is het je doel om het bord leeg te maken voordat de blokken de onderkant bereiken.
Dit HTML5-spel combineert strategie en fysica, vergelijkbaar met titels als BBTAN, en daagt je uit om de perfecte hoek te vinden voor maximale vernietiging.
De kernstrategie draait om het laten ricocheteren van je schoten. In plaats van direct op de dichtstbijzijnde stenen te richten, zoek je naar mogelijkheden om je ballen via de zij- of bovenmuren te laten stuiteren.
Hierdoor kan je stroom ballen meerdere stenen raken, inclusief die in lastige hoeken. Een goed geplaatst bankschot kan je ballen langer in het spel houden, waardoor je tientallen treffers in één beurt verzamelt.
Een ander belangrijk element is het verzamelen van de kat-pictogrammen. Elke kat die je pakt, voegt een extra bal toe aan je arsenaal voor het volgende schot. Het prioriteren van schoten die een pad naar deze pictogrammen vrijmaken, is cruciaal.
Een grotere salvo van ballen vergroot aanzienlijk je vermogen om stenen met hoge nummers te vernietigen voordat ze een bedreiging worden.
Elke steen op het scherm toont een nummer, dat de 'gezondheid' vertegenwoordigt. Een steen met het nummer '15' moet bijvoorbeeld 15 keer geraakt worden voordat hij breekt.
Na elk schot dat je neemt, bewegen alle bestaande stenen één rij naar beneden, en verschijnt er een nieuwe rij bovenaan. Het spel eindigt als een steen de onderste lijn raakt, dus je moet de dalende dreiging constant beheren.
Je kunt Boller gratis direct in je webbrowser spelen. Er is niets te downloaden of te installeren, waardoor je direct kunt beginnen met spelen.
Omdat het op HTML5 draait, werkt het op de meeste moderne apparaten en is het toegankelijk op school- of werknetwerken die andere gamingsites mogelijk blokkeren.
Het hoofddoel in Boller is om de genummerde stenen te vernietigen voordat ze de onderkant van het scherm bereiken. Het spel eindigt als een steen de laatste rij raakt.
Gebruik je muis om je schot te richten. Houd de linkermuisknop ingedrukt om een richtlijn te zien die de baan van de bal toont. Laat de linkermuisknop los om je stroom ballen te lanceren.
Elke beurt dalen de stenen één niveau. Het nummer op elke steen toont hoeveel treffers nodig zijn om deze te breken. Je score is gebaseerd op de nummers op de stenen die je vernietigt.
Verzamel de witte kat-pictogrammen die op het bord verschijnen. Elke kat die je verzamelt, voegt één bal toe aan je schot voor de volgende beurt, waardoor je meer stenen tegelijk kunt raken.
Hoek je schoten - Gebruik de zijmuren om je ballen te laten ricocheteren. Stuiterende schoten stellen je in staat om stenen van achteren te raken en het bord efficiënter leeg te maken.
Richt op de katten - Probeer altijd je schoten zo te hoeken dat je de kat-power-ups verzamelt. Het verhogen van je aantal ballen is de snelste manier om een voordeel te behalen.
Vang de ballen - Zoek naar mogelijkheden om je stroom ballen tussen een stevige steen en de muur of het plafond te klemmen. Dit creëert een kettingreactie van treffers.
Prioriteer bedreigingen - Focus op het leegmaken van de stenen in de kolommen die het dichtst bij de onderste lijn zijn, vooral die met hoge nummers. Plan vooruit - Voordat je schiet, overweeg waar de nieuwe rij stenen zal verschijnen.
Maak ruimte in het midden om jezelf betere hoeken te geven voor toekomstige beurten.