



Atari Missile Command is een klassiek arcadespel uit 1980 dat het genre van horde-overleving definieerde. In deze browsergebaseerde HTML5-versie bestuur je drie anti-raketbatterijen om je zes steden te verdedigen tegen een meedogenloze luchtaanval.
Met je muis om te richten en te vuren, is het je doel om zo lang mogelijk te overleven tegen steeds intensere golven van vijandelijk vuur.
In Atari Missile Command is je score gebaseerd op zowel je offensieve als defensieve prestaties. Je verdient punten voor elk vijandelijk projectiel dat je succesvol vernietigt.
De puntwaarden variëren afhankelijk van het type vijand – ballistische raketten, slimme bommen en bommenwerpers zijn allemaal verschillende hoeveelheden waard.
Aan het einde van elke golf ontvang je een aanzienlijke bonus. Je krijgt 100 punten voor elk van je zes steden die nog overeind staan.
Je ontvangt ook 5 punten voor elk ongebruikt anti-raketschot dat nog in je batterijen zit, wat efficiënt en precies spel beloont.
De primaire dreiging komt van ballistische raketten, die in rechte lijnen met variërende snelheden uit de lucht vallen. Je zult ook te maken krijgen met slimme bommen, dit zijn lastigere vijanden die van richting kunnen veranderen om je onderscheppingsschoten te ontwijken.
Let op bommenwerpers die horizontaal over het scherm vliegen en meerdere raketten laten vallen terwijl ze passeren.
Latere golven introduceren MIRV's (Multiple Independently-targetable Reentry Vehicles). Deze lijken eerst op een enkele raket, maar zullen zich splitsen in meerdere kernkoppen, waardoor een regen van projectielen ontstaat die je verdediging snel kan overweldigen als je niet voorbereid bent.
Naarmate je vordert in Atari Missile Command, neemt de moeilijkheidsgraad van het spel aanzienlijk toe. De snelheid en het aantal inkomende raketten nemen toe met elke golf, wat snellere reflexen en een betere strategie vereist.
Het wordt cruciaal om te prioriteren welke bedreigingen je als eerste aanpakt – richt je altijd op degenen die een direct gevaar vormen voor je steden.
Een sleutel tot overleving is het sparen van je beperkte munitie. Verspil geen schoten aan raketten die je steden toch zullen missen.
Probeer in plaats daarvan de explosiestraal van een van je explosies te gebruiken om meerdere vijandelijke projectielen die dicht bij elkaar liggen uit te schakelen.
Je kunt deze klassieke versie van Atari Missile Command gratis direct in je webbrowser spelen. Er is geen download of installatie vereist, waardoor je gemakkelijk direct kunt beginnen met spelen.
Omdat het een HTML5-spel is, werkt het op de meeste moderne apparaten en wordt het niet geblokkeerd door school- of bedrijfsnetwerken die de toegang tot downloadbare bestanden beperken.
Het doel in Atari Missile Command is om je zes steden, onderaan het scherm, te beschermen tegen een eindeloze barrage van vijandelijke raketten. Je spel eindigt wanneer al je zes steden zijn vernietigd.
Het doel is om zo lang mogelijk te overleven en de hoogste score te behalen.
Gebruik je muis om het richtkruis over het scherm te bewegen. Klik met de linkermuisknop om een anti-raket te lanceren vanuit de batterij die het dichtst bij de cursor is. Je raket zal naar de locatie van het richtkruis reizen en detoneren.
Elke golf presenteert een nieuwe aanval. De golven worden steeds sneller en drukker met vijandelijk vuur. Je drie raketbatterijen hebben een beperkte hoeveelheid munitie voor elke golf, dus je moet je schoten verstandig gebruiken.
De explosies van je raketten hebben een explosiestraal die even blijft hangen.
Je kunt dit in je voordeel gebruiken door een enkel schot te timen om meerdere inkomende raketten die dicht bij elkaar liggen te vernietigen, wat essentieel is voor het besparen van munitie in latere stadia.
Leid je doelen - Richt voor de inkomende raketten, niet direct erop. Je schoten hebben tijd nodig om te reizen, dus je moet voorspellen waar de vijand zal zijn.
Gebruik de explosiestraal - Een enkele, goed geplaatste explosie kan een hele cluster van vijandelijke raketten vernietigen. Dit is de meest efficiënte manier om je beperkte munitie te gebruiken.
Prioriteer bedreigingen - Concentreer je op het vernietigen van raketten die op een directe botsingskoers liggen met je steden. Negeer alles wat onschadelijk in de lege ruimtes zal landen. Verdedig je batterijen niet - Je raketbatterijen zijn vervangbaar, maar je steden niet.
Het is beter om een batterij te verliezen dan een raket te laten passeren en een stad te vernietigen. Anticipeer op slimme bommen - Slimme bommen zullen proberen je schoten te ontwijken.
Richt waar je denkt dat ze naartoe zullen bewegen, niet waar ze zich momenteel bevinden. Score voor bonussen - Je verdient een bonusstad elke 10.000 punten. Spelen voor de score is net zo belangrijk als spelen voor overleving.