



What a Leg er et unikt fysikkbasert tegnespill der spillere tegner ben for beinløse løpere, og guider dem gjennom hinderløyper til målstreken. Dette nettleserbaserte spillet kombinerer kreativ problemløsning med timingutfordringer, og gir en ny vri på parkourmekanikker.
Det passer for spillere som liker interaktiv tegning og fysikkspill, og gir overraskende dybde til enkle kontroller.
Kjernemekanikken i What a Leg går ut på å bruke musen til å bokstavelig talt tegne ben på løperen din. Du velger ikke bare ferdige lemmer; du tegner dem fritt med hensyn til form og lengde.
Disse tegnede bena samhandler umiddelbart med spillets fysikkmotor, og skyver karakteren din fremover eller hjelper dem å klatre. Effektiviteten til løperens bevegelse avhenger direkte av utformingen av bena du lager, noe som gjør hvert forsøk til et kreativt eksperiment.
Mens du tegner, bør du vurdere terrenget foran deg. Korte, solide ben kan være flotte på flat mark, mens lengre, kanskje mer kantete design kan hjelpe med å hoppe over hull eller skalere små vegger.
Du vil raskt lære at plassering og form på bena er avgjørende for stabilitet og momentum, og gjør en enkel tegneoppgave til en strategisk utfordring.
What a Leg byr på en rekke miljøutfordringer som krever tilpasningsdyktige bendesign.
Målet ditt i What a Leg er å tegne et par funksjonelle ben for den beinløse løperen din, og guide dem gjennom ulike hinderløyper for å nå målstreken.
Bruk musen til å kontrollere spillet. Venstreklikk og dra for å tegne formen på løperens ben. Slipp venstreklikken for å fullføre designet og sette løperen i bevegelse. Du kan tegne ben på nytt så ofte du trenger ved å venstreklikke og dra igjen.
Eksperimenter med forskjellige benformer og størrelser for å se hvordan de samhandler med spillets fysikk. Korte, solide ben kan fungere best på flat mark, mens lengre, mer kantete ben kan hjelpe med å hoppe over hull eller klatre skråninger.
Observer hvordan løperen din beveger seg og juster tegnestrategien din deretter for å overvinne hver hindring.
Tilpass designet ditt - Ulike hindringer krever forskjellige benformer. Ikke vær redd for å tegne om ofte. Kort og solid - For jevn bevegelse på flat mark gir kortere, tykkere ben ofte bedre stabilitet.
Lang for hull - Når du står overfor kløfter, tegn lengre, sveipende ben som kan nå over til neste plattform. Klatr forsiktig - For bratte stigninger, prøv å tegne ben som fungerer som kroker eller spaker for å dra løperen opp.
Observer fysikk - Vær oppmerksom på hvordan de tegnede bena samhandler med miljøet. Momentum og friksjon er dine venner. Øvelse gjør mester - Eksperimenter med ulike design. Du vil raskt utvikle en intuisjon for hva som fungerer best.