



Fanget i Helvete: Morderhuset er et nettleserbasert eventyr- og fluktspill som låser deg inne i et skremmende demonriket. Du har bare fem dager på deg til å utforske, samle kritiske gjenstander, løse intrikate gåter og unngå den nådeløse Onde Ridderen for å finne veien ut.
Denne HTML5-overlevelseshorroropplevelsen tester vettet og snikingen din, og gir en spent atmosfære for fans av spill som Granny eller Slenderman.
Ditt primære mål i Fanget i Helvete: Morderhuset er å rømme før de fem dagene er omme. Når du våkner i dette marerittaktige stedet, starter en nedtelling.
Du må bruke denne tiden til å grundig utforske hvert uhyggelige rom, samle ledetråder og verktøy som vil hjelpe deg å rømme.
Hver lyd teller. En knirkende gulvplanke eller en mistet gjenstand kan varsle den Onde Ridderen om posisjonen din. Å holde seg skjult og bevege seg med hensikt er like viktig som evnen til å løse husets mange gåter.
Den Onde Ridderen er en uslåelig fiende; han er en konstant trussel du må unngå. Som vokter av Morderhuset patruljerer han nådeløst i gangene. Hørselen hans er utrolig skarp, så høye lyder fra løping eller samhandling med objekter vil trekke ham direkte til deg.
For å overleve må du stole på sniking. Bruk gjemmesteder som skap, mørke hjørner, eller til og med under senger for å holde deg utenfor syne.
Målet ditt er å rømme fra Morderhuset innen en tidsfrist på fem dager. For å gjøre dette må du utforske huset, finne nøkkelgjenstander og løse en serie gåter som låser opp den endelige rømningsveien.
Bruk WASD for å gå og musen for å se deg rundt. Samhandle med objekter, åpne dører og plukk opp gjenstander med venstreklikk. Du kan krype for å være stillere eller løpe med shift, men vær advart om at løping lager mye støy.
Progresjon innebærer å finne verktøy og nøkler for å få tilgang til nye rom. Du kan finne et brekkjern for å bryte opp en kasse eller en spesifikk nøkkel til en låst kiste. Vær oppmerksom på hvilke gjenstander du har og hvor de kan brukes.
Hovedutfordringen er den Onde Ridderen, som patruljerer huset. Han tiltrekkes av lyd. Hvis han ser deg, vil han jage deg.
Lytt nøye - Bruk hodetelefoner for å høre den Onde Ridderens fotspor. Posisjonen hans er den viktigste informasjonen du har. Gå, ikke løp - Å gå er stille, men løping er veldig høyt og vil tiltrekke ridderen på avstand.
Løp bare når du er oppdaget og må komme deg til et gjemmested raskt. Kjenn gjemmestedene dine - Før du går inn i et nytt rom, skann raskt etter steder å gjemme seg, som skap eller senger.
Å være forberedt kan redde deg hvis ridderen dukker opp uventet.
Slipp og distraher - Hvis du er fanget, kan det å slippe en støyende gjenstand i én retning noen ganger trekke ridderen bort, og gi deg en sjanse til å snike deg forbi i en annen.
Sjekk overalt - Kritiske gjenstander er ofte gjemt på ikke-åpenbare steder. Sørg for å åpne hver skuff, skap og sjekk under møbler.