Fanget i Helvete: Morderhuset
Fanget i Helvete: Morderhuset er et nettleserbasert eventyr- og fluktspill som lÄser deg inne i et skremmende demonriket. Du har bare fem dager pÄ deg til Ä utforske, samle kritiske gjenstander, lÞse intrikate gÄter og unngÄ den nÄdelÞse Onde Ridderen for Ä finne veien ut.
Denne HTML5-overlevelseshorroropplevelsen tester vettet og snikingen din, og gir en spent atmosfĂŠre for fans av spill som Granny eller Slenderman.
Hva er mÄlet i Morderhuset?
Ditt primÊre mÄl i Fanget i Helvete: Morderhuset er Ä rÞmme fÞr de fem dagene er omme. NÄr du vÄkner i dette marerittaktige stedet, starter en nedtelling.
Du mÄ bruke denne tiden til Ä grundig utforske hvert uhyggelige rom, samle ledetrÄder og verktÞy som vil hjelpe deg Ä rÞmme.
Hver lyd teller. En knirkende gulvplanke eller en mistet gjenstand kan varsle den Onde Ridderen om posisjonen din. à holde seg skjult og bevege seg med hensikt er like viktig som evnen til Ä lÞse husets mange gÄter.
Hvordan overleve den Onde Ridderen
Den Onde Ridderen er en uslÄelig fiende; han er en konstant trussel du mÄ unngÄ. Som vokter av Morderhuset patruljerer han nÄdelÞst i gangene. HÞrselen hans er utrolig skarp, sÄ hÞye lyder fra lÞping eller samhandling med objekter vil trekke ham direkte til deg.
For Ä overleve mÄ du stole pÄ sniking. Bruk gjemmesteder som skap, mÞrke hjÞrner, eller til og med under senger for Ä holde deg utenfor syne.
MÄlet ditt er Ä rÞmme fra Morderhuset innen en tidsfrist pÄ fem dager. For Ä gjÞre dette mÄ du utforske huset, finne nÞkkelgjenstander og lÞse en serie gÄter som lÄser opp den endelige rÞmningsveien.
Bruk WASD for Ä gÄ og musen for Ä se deg rundt. Samhandle med objekter, Äpne dÞrer og plukk opp gjenstander med venstreklikk. Du kan krype for Ä vÊre stillere eller lÞpe med shift, men vÊr advart om at lÞping lager mye stÞy.
Progresjon innebÊrer Ä finne verktÞy og nÞkler for Ä fÄ tilgang til nye rom. Du kan finne et brekkjern for Ä bryte opp en kasse eller en spesifikk nÞkkel til en lÄst kiste. VÊr oppmerksom pÄ hvilke gjenstander du har og hvor de kan brukes.
Hovedutfordringen er den Onde Ridderen, som patruljerer huset. Han tiltrekkes av lyd. Hvis han ser deg, vil han jage deg.
Spilltips
Lytt nÞye - Bruk hodetelefoner for Ä hÞre den Onde Ridderens fotspor. Posisjonen hans er den viktigste informasjonen du har. GÄ, ikke lÞp - à gÄ er stille, men lÞping er veldig hÞyt og vil tiltrekke ridderen pÄ avstand.
LÞp bare nÄr du er oppdaget og mÄ komme deg til et gjemmested raskt. Kjenn gjemmestedene dine - FÞr du gÄr inn i et nytt rom, skann raskt etter steder Ä gjemme seg, som skap eller senger.
Ă vĂŠre forberedt kan redde deg hvis ridderen dukker opp uventet.
Slipp og distraher - Hvis du er fanget, kan det Ä slippe en stÞyende gjenstand i én retning noen ganger trekke ridderen bort, og gi deg en sjanse til Ä snike deg forbi i en annen.
Sjekk overalt - Kritiske gjenstander er ofte gjemt pÄ ikke-Äpenbare steder. SÞrg for Ä Äpne hver skuff, skap og sjekk under mÞbler.
