



To Clean er et fysikkbasert puslespill der hovedmålet ditt er å beskytte en fugl mens den flyr gjennom en rekke hinderløyper. Spilt helt i nettleseren din, utfordrer dette HTML5-spillet deg til å rydde en sti ved å dytte objekter ut av veien.
Med enkle musekontroller og 100 gradvis vanskeligere nivåer, er To Clean et perfekt casual-spill for spillere som liker reaksjonsbaserte puslespill.
I To Clean styrer du ikke fuglen direkte. I stedet styrer du et sirkulært skjold med musen. Fuglen flyr fremover av seg selv, og det er din jobb å flytte dette skjoldet for å dytte bort svarte geometriske former som truer dens vei.
Du må fungere som en vokter, forutse fuglens bane og reagere raskt for å fjerne farer.
Spillet handler om timing og presisjon. Et dårlig siktet dytt kan sende et hinder inn i et annet, og skape et enda større problem.
Du må lære å dytte forsiktig, skyve kraftig og plassere skjoldet strategisk for å sikre at fuglen har en trygg passasje fra den ene siden av skjermen til den andre.
Spillet er strukturert over 100 unike nivåer, hvert med en ny gåte å løse. Tidlige stadier introduserer de grunnleggende mekanikkene, med enkle, saktegående hindre. Etter hvert som du kommer videre, øker utfordringene betydelig.
Målet ditt i To Clean er å sørge for at en liten fugl kommer trygt til slutten av hvert nivå. Du må beskytte den ved å rydde en sti gjennom mange hindre.
Spillet styres helt med musen. Flytt musen for å plassere den beskyttende hvite sirkelen på skjermen. Du kan klikke og dra for å dytte bort de svarte hindrene som blokkerer fuglens vei.
Fuglen beveger seg automatisk fremover. Din oppgave er å forutse dens flyvei og fjerne eventuelle farer før den kolliderer med dem. Hvis fuglen treffer en gjenstand, starter nivået på nytt. Led fuglen trygt til målstreken for å låse opp neste utfordring.
Skann fremover - Se alltid på stien foran fuglen, ikke direkte på den, for å forutse hvilke hindre som må flyttes først. Bruk kontrollerte dytt - Du trenger ikke alltid å sende hindre flygende.
Noen ganger er et forsiktig, kontrollert dytt mer effektivt for å lede en gjenstand ut av veien uten å skape kaos.
Lag åpninger - Fokuser på å lage en bred, klar kanal for fuglen å fly gjennom, i stedet for bare å slå på nærmeste trussel. Vær oppmerksom på kjedereaksjoner - Å dytte en gjenstand kan føre til at den treffer en annen.
Vær oppmerksom på hvordan hindre vil samhandle for å unngå å blokkere stien selv. Mestre vinklene - Bruk vegger og faste gjenstander til din fordel. Du kan sprette hindre av dem for å fjerne dem fra hovedstien mer effektivt.