



Prøveobjekt null er et førstepersons 3D-skrekkfluktskjermspill der du våkner i et mørkt, forlatt forskningsanlegg uten minne om hvordan du kom dit.
Dette intense nettleserbaserte rollespillet utfordrer deg til å utforske, finne nyttige gjenstander, løse gåter og til slutt finne en utgang, alt mens du blir jaget av et skremmende og aggressivt vesen som reagerer på hver lyd du lager.
Ditt eneste mål i Prøveobjekt null er å overleve og rømme. Du må navigere i de labyrintiske korridorene og rommene i en skummel bygning med flere etasjer. For å komme videre må du finne nøkler, verktøy og våpen gjemt i miljøet.
Anlegget er i seg selv en gåte, med låste dører og strømsystemer som må aktiveres. Det endelige målet er å finne hovedportnøkkelen og låse opp den siste utgangen før det monstrøse prøveobjektet finner og eliminerer deg.
Det er et intenst katt-og-mus-spill der sniking er din største fordel.
Hovedantagonisten er et stort, grotesk vesen som er blind, men har utrolig følsom hørsel. Det streifer rundt i gangene, og enhver lyd du lager – fra løpende skritt til å miste en gjenstand – vil tiltrekke oppmerksomheten.
Din beste strategi er å bevege deg sakte ved å krype og bruke lommelykten sparsomt.
Å gjemme seg er avgjørende for å overleve. Du kan skjule deg i skap, under senger eller i mørke hjørner.
Målet ditt i Prøveobjekt null er å rømme fra en skremmende, forlatt bygning.
For å gjøre dette må du søke i hvert rom etter nøkler, verktøy og andre gjenstander som trengs for å låse opp veien til den endelige utgangen, alt mens et monstrøst vesen jakter på deg.
Bruk WASD for å bevege deg og musen for å se deg rundt og sikte. Samhandle med gjenstander ved å trykke på F-tasten og slipp gjenstander med G-tasten. Kryp med C for å bevege deg stille og redusere støy.
Hvis du finner et våpen, bruk venstreklikk for å skyte. Skift-tasten lar deg løpe, men vær advart – det lager mye støy.
Fremgang innebærer nøye utforskning. Sjekk skuffer, skap og hyller etter gjenstander som batterier til lommelykten, nøkler til låste dører og våpen til forsvar. Hver gjenstand du finner er en brikke i puslespillet som fører til din flukt.
Lytt etter skritt - Monsterets dunkende skritt er ditt beste tidlige varslingssystem. Når du hører det nærme seg, slå av lyset og gjem deg umiddelbart. Spar på ressursene - Batterier til lommelykten og ammunisjon er svært knappe.
Bruk lyset bare når det er absolutt nødvendig, og spar kulene til øyeblikk når du er trengt opp et hjørne og trenger å bedøve skapningen for å rømme. Kryping er nøkkelen - Beveg deg alltid i krypende stilling med mindre du aktivt løper for livet.
Det reduserer støyen du lager betydelig, slik at du kan utforske uten å tiltrekke deg uønsket oppmerksomhet. Kartlegg området mentalt - Prøv å huske utformingen av anlegget.
Å vite hvor låste dører er, vil hjelpe deg å lage en effektiv rute når du finner den tilsvarende nøkkelen.