



Sun Beams 2 er et sjarmerende fysikkbasert puslespill som spilles direkte i nettleseren din. Med enkle musekontroller er målet ditt å få sollys til en liten plante ved å strategisk fjerne hindringer.
Det er en smart logisk utfordring som krever at du utløser kjedereaksjoner, i likhet med spill som Cover Orange.
Kjernespillet i Sun Beams 2 dreier seg om observasjon og forståelse av årsak og virkning. Hvert nivå viser en statisk scene med solen, en plante og ulike hindringer som blokkerer lyset.
Med musen klikker du på mørke skyer og visse treklosser for å fjerne dem fra skjermen.
Det handler ikke bare om å rydde en direkte linje. Spillet har en fysikkmotor, så du må vurdere hvordan objekter vil falle, rulle og samhandle. Å fjerne en kloss kan føre til at et steinhjul velter og dytter en annen hindring ut av veien.
Løsningen krever ofte en bestemt rekkefølge av klikk for å utløse den riktige kjedereaksjonen.
Sun Beams 2 bygger videre på originalens konsept ved å introdusere mer intrikate og lagdelte puslespill. Selv om målet forblir det samme, er veien til å oppnå det mer kompleks. Du vil møte nivåer som krever nøye planlegging og forutsigelse for å løses.
Suksess kommer fra å analysere oppsettet og visualisere hvordan fysikken vil utspille seg.
Målet ditt i Sun Beams 2 er å skape en klar sti for solstrålene til å nå en liten spire, og hjelpe den å vokse.
Kontrollene er enkle. Bruk musen til å peke på objekter og venstreklikk for å få dem til å forsvinne. Du kan bare fjerne spesifikke gjenstander som mørke skyer og noen treklosser.
Hvert nivå er et unikt fysikkpuslespill. Du må observere oppsettet og klikke på objekter i riktig rekkefølge for å sette i gang en kjedereaksjon som rydder veien for sollyset.
Planlegg på forhånd - Før du klikker, spor solstrålens bane og visualiser hvordan fjerning av et objekt vil påvirke andre. Mestre rekkefølgen - Rekkefølgen på klikkene dine er alt. Å fjerne feil kloss først kan gjøre et nivå uløselig.
Bruk tyngdekraften - La tunge gjenstander som steinhjul gjøre jobben for deg ved å få dem til å falle eller rulle for å dytte andre hindringer.
Ikke vær redd for å starte på nytt - Hvis du står fast eller gjør en feil, er omstartknappen din beste venn. Et nytt blikk avslører ofte løsningen. Identifiser ubevegelige objekter - Noen objekter kan ikke klikkes.
Bruk dem som ramper, støtter eller dreiepunkter for andre flyttbare gjenstander.