



Stickman sniper Tap to kill er et 2D-skytepuzzle-spill der du blir en hemmelig agent med et kraftig gevær. Dette nettleserbaserte HTML5-spillet utfordrer observasjonsevnen din når du identifiserer og eliminerer spesifikke mål basert på oppdragsbeskrivelser.
Ved å bruke bare musen må du nøye sikte og skyte for å fullføre oppdragene uten å skade sivile.
Før hvert nivå får du en spesifikk oppgave. Denne orienteringen er den viktigste informasjonen din, og beskriver målet ditt i detalj – det kan være en person som har på seg en bestemt farge, holder en gjenstand eller utfører en bestemt handling.
Din jobb er å skanne hele scenen, som ofte er fylt med uskyldige strekfigurer, og finne den ene personen som matcher beskrivelsen.
Utfordringen i Stickman sniper Tap to kill ligger i presisjon. Å treffe feil person resulterer i umiddelbar mislykket oppdrag. Du må være helt sikker på målet ditt før du venstreklikker for å skyte.
Dette legger et puslespill-lignende element til det tradisjonelle snikskytespillet, og belønner tålmodighet fremfor en rask avtrekkerfinger.
Etter hvert som du kommer videre, blir oppdragene vanskeligere. Målene vil ikke alltid stå stille i det åpne. Du vil møte scenarier der målet ditt beveger seg gjennom en folkemengde, delvis skjult av gjenstander, eller bare synlig et kort øyeblikk.
Målet ditt i Stickman sniper Tap to kill er å lykkes med å drepe målet beskrevet i hvert oppdragsorientering. Du må fullføre oppdraget uten å forårsake skade på uskyldige tilskuere.
Bruk musen til å sikte snikskytterriflens siktemerke rundt på nivået. Et venstreklikk avfyrer våpenet ditt. Noen nivåer lar deg zoome inn for et mer presist syn på figurene på skjermen.
Hvert nivå begynner med en beskrivelse av målet ditt. Les den nøye, skann deretter scenen for å finne riktig strekfigur. Når du har bekreftet målet ditt, vent på et klart skudd og fyr for å fullføre oppdraget og gå videre til neste kontrakt.
Les orienteringen to ganger – detaljene er alt. Å lese oppdragsbeskrivelsen på nytt sikrer at du ikke identifiserer målet ditt feil basert på et enkelt hint. Tålmodighet fremfor hastighet – Det er vanligvis ingen tidsbegrensning.
Vent til målet beveger seg til en klar, åpen posisjon før du tar skuddet for å unngå å treffe sivile. Led bevegelige mål – For mål som går eller løper, sikt litt foran dem i den retningen de beveger seg.
Dette kompenserer for tiden det tar for kulen å reise. Følg kulebanen – Etter at du skyter, se kulens bane. Dette kan hjelpe deg å forstå om du sikter for høyt eller lavt, og justere for neste forsøk hvis du bommer.
Bruk distraksjoner som et hint – Noen ganger identifiseres et mål ved en handling de utfører.