Bro draw it
Bro draw it er et kreativt fysikkbasert puslespill der tegningen din blir lĂžsningen. I dette nettleserspillet bruker du musen til Ă„ tegne en enkelt sammenhengende linje eller form for Ă„ lĂžse en rekke smarte utfordringer.
Spillet tester logikken din og forstÄelsen av grunnleggende fysikk pÄ en morsom og engasjerende mÄte.
I likhet med titler som Brain It On! eller Happy Glass, byr hvert nivÄ pÄ et unikt problem som krever at du tenker utenfor boksen. Tegningen din blir umiddelbart et solid objekt som samhandler med omgivelsene og andre elementer pÄ skjermen gjennom tyngdekraft og bevegelsesmengde.
Hva er mÄlet for hvert puslespill?
MÄlet i Bro draw it endrer seg for hvert nivÄ, noe som holder spillingen frisk.
Ett Ăžyeblikk tegner du kanskje en rampe for Ă„ lede en ball inn i en kurv, og neste Ăžyeblikk skisserer du en barriere for Ă„ beskytte en figur mot fallende gjenstander.
Du mÄ kanskje lage en krok for Ä gripe noe eller en bro for Ä krysse et gap.
MÄlet presenteres alltid tydelig, men lÞsningen er helt opp til fantasien din. Suksess oppnÄs nÄr det tegnede objektet ditt forÄrsaker den nÞdvendige kjeden av hendelser for Ä oppfylle nivÄets spesifikke krav.
Hvordan fungertegnemekanikken?
Kontrollene er enkle og intuitive. Du bruker musen til Ä klikke og dra innenfor spillomrÄdet for Ä tegne. SÄ lenge du holder venstre museknapp nede, kan du tegne en sammenhengende linje.
MÄlet i Bro draw it er Ä lÞse et fysikkbasert puslespill pÄ hvert nivÄ.
Du mÄ tegne en enkelt linje eller form som, nÄr den blir et solid objekt, hjelper til med Ä fullfÞre nivÄets mÄl, for eksempel Ä beskytte en figur eller lede et objekt til et mÄl.
Kontrollene er helt musebaserte. For Ă„ tegne, trykk og hold venstreklikk og beveg musen for Ă„ lage linjen din. Linjen vil fĂžlge markĂžrens bane.
NÄr du er fornÞyd med tegningen din, slipp venstreklikken. Dette fullfÞrer formen din, gjÞr den til et fysisk objekt, og starter nivÄets simulering. Hvis lÞsningen din fungerer, gÄr du automatisk videre til neste puslespill.
VÊr oppmerksom pÄ blekkmÄleren Þverst pÄ skjermen.
Spilltips
BlekkÞkonomi - Blekk ditt er begrenset. PrÞv Ä lÞse puslespill med kortest mulig linje for Ä spare ressurser til mer komplekse tegninger. Tenk pÄ fysikk - Tegningen din vil bli pÄvirket av tyngdekraft. Vurder vekt, balanse og vinkel pÄ formen din fÞr du fullfÞrer den.
Bruk enkle former - Ikke overkompliser lĂžsningen din. Ofte er en enkel rampe, krok eller rett linje langt mer effektiv enn en kompleks krusedull.
Forankre tegningene dine - NÄr det er mulig, start tegningen pÄ en eksisterende overflate for Ä lage en stabil rampe eller vegg. Dette er ofte mer forutsigbart enn et fritt fallende objekt. Eksperimenter uendelig - Det er ingen straff for Ä starte pÄ nytt.
Hvis en idé ikke fungerer, tilbakestill nivÄet og prÞv en helt annen tilnÊrming. Noen ganger er den galeste ideen den som fungerer.
