



A Chemical Match 3 er et flis-matching-puslespill med et morsomt vitenskapelig tema. I dette nettleserbaserte spillet bruker du musen til å bytte om på tilstøtende kjemiske gjenstander – som begre, kolber og molekyler – for å lage linjer med tre eller flere identiske brikker.
Dette fjerner dem fra brettet og gir deg poeng. Det er et flott valg for spillere som liker klassiske match-3-opplevelser, som Bejeweled, men som ønsker en unik visuell vri.
Hvert nivå i A Chemical Match 3 gir deg et spesifikt mål som du må fullføre innen et begrenset antall trekk. Disse målene legger et strategisk lag til spillingen, og tvinger deg til å tenke fremover i stedet for bare å gjøre tilfeldige matchinger.
Noen nivåer krever at du når en målpoengsum, mens andre kan utfordre deg til å fjerne et visst antall av en bestemt farget gjenstand. Et vanlig mål er å fjerne alle gelé-feltene fra bakgrunnen på rutenettet.
Du oppnår dette ved å matche på toppen av en gelé-dekket rute. Utfordringene blir mer komplekse etter hvert som du kommer til høyere nivåer.
Å lage spesielle gjenstander er nøkkelen til å klare vanskelige nivåer. Du kan generere disse power-upsene ved å lage matchinger som er større enn standard tre.
Å matche fire identiske gjenstander i en rett linje skaper en stripete kolbe som, når den matches, vil fjerne en hel rad eller kolonne fra brettet.
For en enda større effekt, match fem gjenstander i en L- eller T-form for å lage en bombe.
Målet i A Chemical Match 3 er å fullføre det spesifikke målet for hvert nivå innenfor det gitte antallet trekk. Målene varierer og kan inkludere å nå en målpoengsum, fjerne all bakgrunnsgelé, eller samle et visst antall spesifikke gjenstander.
Bruk musen til å spille. For å gjøre et trekk, venstreklikk på en kjemisk gjenstand og dra den for å bytte plass med en tilstøtende gjenstand.
Du kan bare utføre en bytting hvis den resulterer i en matching av tre eller flere identiske gjenstander i en horisontal eller vertikal linje.
Å fullføre et nivås mål lar deg gå videre til neste, mer utfordrende nivå. Hvis du går tom for trekk før du når målet, må du starte nivået på nytt. Planlegg byttingene dine nøye for å maksimere effekten og spare trekk.
Fokuser på målet - Prioriter alltid matchinger som hjelper deg å fullføre nivåets mål, enten det er å fjerne gelé eller samle spesifikke gjenstander.
Lag kombinasjoner fra bunnen - Å gjøre matchinger nær bunnen av brettet kan utløse kaskader, og skape gratis kjedereaksjonsmatchinger når nye brikker faller på plass. Planlegg power-upsene dine - Ikke bruk en spesiell gjenstand med en gang du får den.
Spar den til et øyeblikk når den kan fjerne et vanskelig tilgjengelig sted eller hjelpe deg å oppnå nivåmålet. Kombiner spesielle gjenstander - Hvis du har to power-ups ved siden av hverandre, prøv å bytte dem.
Dette vil utløse en kraftig kombinert effekt som ofte kan fjerne det meste av brettet. Se etter L- og T-former - Å matche fem gjenstander i en L- eller T-formasjon skaper en bombe-power-up.