



두더지: 첫 번째 수확은 배고픈 두더지를 위해 가장 효율적인 경로를 그리는 캐주얼 퍼즐 게임입니다. 이 브라우저 기반 게임에서 마우스를 사용하여 두더지가 이동할 굴을 만들고 각 레벨의 모든 채소를 수집합니다. 고전적인 경로 찾기 챌린지와 유사하게 영리하고 직접적인 경로에 보상하는 기술과 계획의 게임입니다.
두더지 제어는 간단하고 직관적입니다. 마우스만 있으면 플레이할 수 있습니다. 레벨을 시작하려면 두더지 위에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 누른 다음 커서를 드래그하여 경로를 그립니다.
당신의 선은 두더지가 지하로 이동할 경로를 보여줄 것입니다. 화면의 모든 채소를 하나의 연속된 선으로 연결해야 합니다. 경로가 마음에 들면 마우스 버튼을 놓으면 두더지가 흙을 가로질러 빠르게 이동하여 식사를 수집하는 것을 볼 수 있습니다.
두더지: 첫 번째 수확의 주요 도전 과제는 단순히 두더지에게 먹이를 주는 것이 아니라 효율적으로 하는 것입니다. 각 레벨은 별 시스템으로 성능을 평가합니다. 경로가 짧고 직접적일수록 더 많은 별을 얻을 수 있으며, 별 세 개는 완벽한 점수입니다.
이는 여러 지점 사이의 최단 거리를 찾는 엔지니어처럼 생각해야 함을 의미합니다. 불필요한 곡선과 긴 우회를 피하여 점수를 극대화하고 퍼즐 해결 능력을 증명하세요.
진행함에 따라 퍼즐은 더욱 복잡해집니다. 초기 레벨에는 수집할 채소가 한두 개만 있을 수 있지만, 곧 화면 곳곳에 흩어져 있는 여러 항목이 있는 레이아웃에 직면하게 될 것입니다. 또한 지하 바위 및 기타 장애물을 만나게 되며, 이를 피해서 이동해야 하므로 직접적인 경로는 불가능합니다.
전략의 일부는 굴을 가능한 한 짧게 유지하기 위해 채소를 수집하는 최적의 순서를 결정하는 것입니다.
두더지: 첫 번째 수확은 웹 브라우저에서 직접 무료로 플레이할 수 있습니다. 다운로드나 설치가 필요 없습니다. HTML5 게임이므로 학교나 직장을 포함한 대부분의 최신 장치 및 네트워크에서 실행되어 언제든지 빠른 퍼즐 세션을 즐길 수 있습니다.
두더지: 첫 번째 수확의 목표는 두더지가 굴을 파고 들어갈 수 있는 가장 짧은 경로를 그려서 각 레벨의 모든 채소를 수집하도록 돕는 것입니다.
플레이하려면 마우스를 사용하세요. 커서를 두더지 위에 놓고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 누릅니다. 커서를 드래그하여 두더지와 화면의 모든 채소를 연결하는 선을 그립니다.
모든 음식으로 가는 완전한 경로를 그린 후, 왼쪽 클릭을 놓습니다. 두더지는 당신이 만든 경로를 자동으로 따라갈 것입니다. 당신의 점수는 경로의 길이에 따라 결정되므로, 짧을수록 항상 좋습니다.
진행함에 따라 레벨에는 피해서 그려야 하는 장애물이 포함되며, 여러 채소를 수집하는 가장 효율적인 순서를 알아내야 합니다.
경로 계획하기 - 클릭하고 드래그하기 전에 레벨 레이아웃을 보고 가능한 가장 짧은 경로를 머릿속으로 그려보세요. 직선이 최고 - 두 지점 사이의 최단 거리는 직선입니다. 가능하면 채소 사이의 직접적인 경로를 목표로 하세요.
작업 순서 - 여러 채소가 있는 레벨에서는 전체 선을 가장 짧게 만들 수 있는 수집 순서를 고려하세요. 모서리에 바싹 붙기 - 장애물을 돌아가야 할 때, 거리를 절약하기 위해 가능한 한 날카롭고 모서리에 가깝게 회전하세요. 완벽을 위한 재시작 - 별 한두 개짜리 플레이에 만족하지 마세요.
경로가 엉망이라면 재시작 버튼을 누르고 완벽한 점수를 위해 다시 시도하세요.