



촐리 클라임은 위험한 산을 오르는 캐릭터를 안내하는 기술 기반 퍼즐 플랫포머 게임입니다. 이 브라우저 기반 게임은 간단한 클릭 앤 홀드 마우스 조작 방식을 사용하여 인내심과 정확성을 시험합니다.
Getting Over It with Bennett Foddy 와 같이 좌절감을 주면서도 중독성 있는 게임과 유사하게, 모든 점프가 중요하며 한 번의 실수는 당신을 아래로 떨어뜨려 힘들게 얻은 진행 상황을 지워버릴 수 있습니다.
촐리 클라임의 조작법은 배우기 쉽지만 완벽하게 마스터하기는 어렵습니다. 모든 것을 마우스로 조작합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 클릭하고 누르면 점프 충전이 시작됩니다. 버튼을 누르고 있으면 궤적선이 나타나 점프의 호와 착지 지점을 보여줍니다.
점프의 힘은 버튼을 누른 상태에서 마우스를 캐릭터로부터 얼마나 멀리 드래그하는지에 따라 결정됩니다. 더 멀리 드래그할수록 더 길고 높은 점프를 할 수 있습니다. 마우스 버튼에서 손을 떼면 촐리가 공중으로 발사됩니다. 각 점프에 대한 각도와 힘의 균형을 신중하게 맞춰야 하므로 정확성이 모든 것입니다.
산은 단순한 오르막길이 아닙니다. 플랫폼 역할을 하는 물체, 선반, 까다로운 표면이 뒤섞여 있습니다. 정확한 착지 지점을 요구하는 작고 이상한 모양의 영역에 착지해야 합니다. 어떤 점프는 최대 힘으로 발사해야 하고, 어떤 점프는 근처 선반으로 아주 작고 섬세한 홉이 필요합니다.
도전은 이러한 거리를 정확하게 판단하는 데서 옵니다. 너무 멀리 점프하는 것은 너무 짧게 점프하는 것만큼이나 치명적입니다. 몇 걸음 앞서 경로를 계획하면 다음 플랫폼에 도달하기 불가능해 보이는 어려운 지점에 갇히는 것을 피할 수 있습니다.
떨어지는 것은 촐리 클라임 경험의 핵심 부분입니다. 체크포인트나 안전망은 없습니다. 점프가 목표를 벗어나면 떨어집니다. 얼마나 멀리 떨어지는지는 아래 산의 무자비한 지형에 전적으로 달려 있습니다.
작은 미끄러짐은 몇 개의 플랫폼만 잃게 할 수 있지만, 큰 실수는 당신을 등반의 맨 처음으로 되돌려 보낼 수 있습니다. 이것은 모든 움직임이 긴장감으로 가득 찬 높은 위험의 분위기를 조성합니다. 이 게임은 인내심에 대한 진정한 시험입니다.
촐리 클라임을 웹 브라우저에서 무료로 직접 플레이할 수 있습니다. 다운로드나 설치가 필요 없습니다. HTML5 게임이기 때문에 대부분의 최신 장치에서 실행되며, 다른 게임 사이트를 차단할 수 있는 학교나 직장 네트워크에서도 접근할 수 있어 빠른 세션을 위해 쉽게 이용할 수 있습니다.
촐리 클라임의 주요 목표는 산의 맨 꼭대기에 도달하는 것입니다. 떨어지지 않고 한 플랫폼에서 다음 플랫폼으로 조심스럽게 점프하여 점점 더 높이 올라가야 합니다.
조작은 전적으로 마우스로 이루어집니다. 왼쪽 클릭을 누른 상태에서 점프를 조준하세요. 점선이 예상 경로를 보여줍니다. 커서를 뒤로 더 많이 당길수록 점프는 더 강력해집니다. 왼쪽 클릭을 놓으면 캐릭터가 발사됩니다.
진행 상황은 얼마나 높이 올라갔는지로 측정됩니다. 체크포인트는 없으므로 한 번의 실수가 당신을 멀리 떨어뜨려 잠재적으로 시작 지점까지 되돌릴 수 있습니다. 이 게임은 인내심과 정확성에 대한 시험입니다.
뛰기 전에 살펴보세요 - 잠시 시간을 내어 위쪽 플랫폼을 스캔하세요. 두세 점프 앞의 경로를 계획하면 어려운 지점에 갇히는 것을 방지할 수 있습니다. 작은 홉 마스터하기 - 짧은 거리의 경우, 아주 작고 부드러운 마우스 움직임을 사용하세요. 너무 많은 힘을 가하여 목표를 지나치기 쉽습니다.
궤적선 활용하기 - 점선 아크는 당신의 가장 친한 친구입니다. 정확히 어디에 착지할지 보여주므로 믿으세요. 점프하기 전에 선의 끝이 플랫폼에 단단히 고정되어 있는지 확인하세요. 떨어진 후에도 침착하세요 - 떨어지는 것은 게임의 일부입니다. 좌절하면 더 많은 실수를 하게 될 뿐입니다. 심호흡을 하고 맑은 정신으로 다시 등반을 시작하세요.
모든 가장자리 활용하기 - 항상 플랫폼 중앙에 착지할 필요는 없습니다. 때로는 가장자리에 착지하는 것만으로도 다음 점프를 위한 위치를 확보하기에 충분합니다.