



A Ki az apa egy laza arcade szimulációs játék, ahol egy terhes karaktert irányítasz egy úton, és döntéseket hozol, hogy meghatározd a baba apját.
Ez az egyszerű böngészős játék arra késztet, hogy pozitív tárgyakat, például tejesüvegeket gyűjts, miközben elkerülöd a negatívakat, mint a pizza és a gyorskaja. Az irányítás intuitív, egyszerű egér vagy érintés és húzás gesztusokkal.
A Ki az apa alapmechanikája a bináris döntések körül forog. Ahogy előre futsz, két potenciális apához kapcsolódó tárgyak jelennek meg. Az egyiket általában egészséges, felelősségteljes tárgyak (tej, gyümölcsök) képviselik, míg a másik az egészségtelen szokásokhoz (gyorskaja, üdítő) kapcsolódik.
A feladatod, hogy az anya karaktert a jó tárgyak felé irányítsd, és pozitív kapukon haladj át. Minden összegyűjtött tárgy elmozdít egy mérőt a képernyő tetején. A sikerhez a mérőt a felelős apa javára kell kitöltened, mire eléred a célvonalat.
Ez a játék a hiperkönnyű futójátékok egyértelmű játékmenetét ötvözi egy egyedi és vicces szimulációs alaphelyzettel. Ellentétben az összetett szimulációkkal, a Ki az apa gyors játékmenetekre épül. Minden szint egy rövid pályát mutat be egyértelmű céllal, így könnyű felvenni és játszani.
A fejlődés szint alapú.
A Ki az apa célja, hogy a terhes anyát elvezesd minden szint végére, és biztosítsd, hogy a baba számára a 'helyes' apát válassza. Ezt az egészséges életmódhoz kapcsolódó tárgyak összegyűjtésével érheted el.
A karakter irányításához használd az egeret: kattints és húzd balra vagy jobbra az úton. Mobileszközön egyszerűen érintsd meg és húzd az ujjadat a mozgáshoz.
Ahogy haladsz előre, gyűjts tárgyakat, mint a tejesüvegek és egészséges ételek. Ugyanakkor kerülnöd kell a gyorskajákat, mint a pizza, hamburger és üdítő. A döntéseid befolyásolják a képernyő tetején lévő mérőt. Fejezd be a szintet úgy, hogy a mérő zöldben legyen a győzelemhez.
Összpontosíts a gyűjtésre - A szint elején azonosítsd, mely tárgyak jók és melyek rosszak. Csak a jók gyűjtésére koncentrálj. Figyeld a mérőt - Tartsd szemmel a képernyő tetején lévő sávot. Ez a siker elsődleges mutatója. A cél, hogy zöldben maradjon.
Nézz előre - Pásztázd az előtted lévő utat, hogy megtervezd az útvonalat. Néha széles kanyart kell venned, hogy elkerülj egy rossz tárgyat, ami egy jó mellett van. Priorizáld a kapukat - A helyes kapukon áthaladva sokkal nagyobb lökést kapsz, mint az egyes tárgyakkal.
Mindig a pozitív (általában zöld) kapukra célozz. Az elkerülés a kulcs - Gyakran jobb kihagyni egy jó tárgyat, mint kockáztatni egy rossz eltalálását. A negatív tárgyak elkerülése ugyanolyan fontos, mint a pozitívak gyűjtése.