



A Hol van a bolyhos madaram egy bájos fizika alapú kirakós játék, ahol a célod, hogy egy elveszett madarat visszavezess az otthonába. A böngésződben játszva az egered segítségével vonalakat rajzolhatsz, amelyekkel pályákat és rámpákat hozol létre a madár gurulásához.
Ez egy laza élmény, tökéletes az olyan agytornák kedvelőinek, mint a Cut the Rope, egyszerű irányítást és egyre ötletesebb pályatervezést kombinálva 40 szinten keresztül.
A Hol van a bolyhos madaram alapmechanikája rendkívül intuitív. Egyszerűen kattintasz és húzod az egeret a képernyőn, hogy egy folytonos vonalat rajzolj. Amint elengeded az egérgombot, a madár elindul gurulni, és a gravitáció veszi át az irányítást. A rajzolt vonalak fizikai tárgyként viselkednek.
Rámpákat kell létrehoznod, hogy a madár lendületet kapjon, hidakat a szakadékok áthidalásához, és falakat, hogy megakadályozd a leesést. Minden szint egyedi elrendezést kínál, ami megköveteli, hogy gondolkodj a szögekről, sebességről és pályáról, hogy biztonságosan elvezessed a madarat a lyukba.
Minden szinten több aranyérme van szétszórva. Bár nem szükségesek a szint teljesítéséhez, összegyűjtésük kulcsfontosságú az új tartalmak feloldásához. Ezek az érmék a játék pénznemeként szolgálnak.
Elég érme összegyűjtésével meglátogathatod a játékbeli boltot, ahol számos új bolyhos madárkaraktert oldhatsz fel.
A Hol van a bolyhos madaram fő célja, hogy a guruló madarat elvezessed a lyukba minden szinten. A tökéletes pontszám eléréséhez próbáld meg összegyűjteni az összes szétszórt érmét is, mielőtt a madár eléri a kijáratot.
Használd az egeret a játék irányításához. Kattints és húzd a kurzort a képernyőn, hogy vonalat rajzolj. Amikor elengeded az egérgombot, a madár elindul gurulni, és kölcsönhatásba lép a rajzolt vonalakkal.
Egy szint sikeres teljesítése feloldja a következőt. A kirakók egyszerűen kezdődnek, de fokozatosan új akadályokat és bonyolultabb elrendezéseket vezetnek be a játék 40 szintjén.
Az összegyűjtött érméket a bolt menüben használhatod fel, hogy új kinézetet oldj fel a madarad számára. Ez egy szórakoztató gyűjtögetős elemet ad a játékhoz.
Tervezd meg az utat - Mielőtt bármit rajzolnál, kövesd végig a szemmel az ideális útvonalat, ügyelve arra, hogy minden érmét érintsen. Szög a sebességért - A rajzolt vonalak szöge közvetlenül befolyásolja a madár sebességét. Használj meredek rámpákat a lendület növeléséhez nagy szakadékok áthidalásához.
Használj ütközőket - Rajzolj rövid, függőleges vonalakat, amelyek falként szolgálnak. Ezek megakadályozhatják, hogy a madár túlrepüljön a célon vagy leessen a peremről. A rövid vonalak is működnek - Nem mindig van szükség hosszú, tökéletes rámpára.
Néha egyetlen kis, jól elhelyezett vonal is elég, hogy a madarat a helyes irányba terelje. Játssz újra az érmékért - Ne félj újrajátszani a korábbi szinteket. Ez remek módja a gyakorlásnak és az elmulasztott érmék összegyűjtésének, hogy új madarakat vásárolhass.