Squad Tower
A Squad Tower egy puzzle-akciĂłjĂĄtĂ©k, ahol egyszerƱ matekkal Ă©s stratĂ©giĂĄval tisztĂtod meg a szörnyekkel teli tornyokat. Ez a böngĂ©szĆs jĂĄtĂ©k kihĂvĂĄs elĂ© ĂĄllĂt, hogy növeld a csapatod erejĂ©t az ellensĂ©gek helyes sorrendben törtĂ©nĆ legyĆzĂ©sĂ©vel.
Drag-and-drop egĂ©rvezĂ©rlĂ©ssel egyesĂtheted az egysĂ©geket Ă©s tĂĄmadhatod meg a ellenfeleket, Ăgy egy okos hibridje a Hero Wars-szerƱ jĂĄtĂ©koknak Ă©s a szĂĄm alapĂș rejtvĂ©nyeknek.
Hogyan mƱködik a szåmrendszer?
A Squad Tower magja egy egyszerƱ szabĂĄly: a szĂĄmodnak magasabbnak kell lennie, mint az ellensĂ©gĂ©. Minden karakternek Ă©s ellensĂ©gnek a kĂ©pernyĆn van egy erĆszintje, amelyet egy szĂĄm jelöl. A harc megkezdĂ©sĂ©hez hĂșzd a hĆsödet az ellensĂ©gre.
Ha a szĂĄmod nagyobb, automatikusan gyĆzöl. A jutalmad, hogy az ellensĂ©g erĆszintje hozzĂĄadĂłdik a tiĂ©dhez, Ăgy erĆsebb leszel a következĆ Ă¶sszecsapĂĄshoz. Ha egy magasabb szĂĄmĂș ellensĂ©get tĂĄmadsz meg, veszĂtesz, Ă©s Ășjra kell kezdened a szintet.
Egységek kombinålåsa és fejlesztése
Nem jutsz messzire csak a kezdĆ hĆsöddel. Az erĆd növelĂ©sĂ©hez azonos egysĂ©geket egyesĂthetsz. Ha egy hĆsöt egy mĂĄsik, azonos erĆszintƱ hĆsre hĂșzol, egyetlen, erĆsebb egysĂ©ggĂ© olvadnak össze, magasabb szĂĄmmal. Ez az elsĆdleges mĂłdja annak, hogy elĂ©g erĆt szerezz a torony kemĂ©nyebb Ćreinek Ă©s fĆellensĂ©geinek legyĆzĂ©sĂ©hez.
StratĂ©giai toronytisztĂtĂĄs
Minden szint egy önĂĄllĂł harc-rejtvĂ©ny. Gondosan ĂĄt kell vizsgĂĄlnod a tornyot, Ă©s meg kell tervezned az Ăștvonaladat.
A Squad Tower fĆ cĂ©lja, hogy minden szintet megtisztĂts a torony összes ellensĂ©gĂ©nek legyĆzĂ©sĂ©vel. Ehhez stratĂ©giailag kell növelned a hĆsöd erĆszintjĂ©t a legyĆzött ellensĂ©gek erejĂ©nek felszĂvĂĄsĂĄval.
Az irĂĄnyĂtĂĄs teljesen egĂ©r alapĂș. HasznĂĄld az egeret bal klikkel, hogy a hĆsödet az ellensĂ©gre hĂșzd a harc megkezdĂ©sĂ©hez. Az erĆid fejlesztĂ©sĂ©hez kattints Ă©s hĂșzz egy hĆsöt egy azonos hĆsre, hogy egyesĂtsd Ćket egy erĆsebb egysĂ©ggĂ©.
A fejlĆdĂ©s szĂĄmokon alapul. Csak akkor gyĆzhetsz le egy ellensĂ©get, ha az erĆszinted magasabb, mint az övĂ©. Amikor gyĆzöl, az ellensĂ©g szĂĄma hozzĂĄadĂłdik a tiĂ©dhez, növelve az erĆdet. Ez lehetĆvĂ© teszi, hogy fokozatosan erĆsebb ellensĂ©gekkel szĂĄllj szembe, ahogy haladsz felfelĂ© a toronyban.
Az Ăștvonal megtervezĂ©se kulcsfontossĂĄgĂș.
Jåték tippek
Tervezd meg az utadat - MielĆtt bĂĄrmilyen lĂ©pĂ©st tennĂ©l, nĂ©zd meg az összes ellensĂ©g szĂĄmĂĄt Ă©s pozĂciĂłjĂĄt. HatĂĄrozd meg a legjobb Ăștvonalat a hatĂ©kony erĆgyƱjtĂ©shez. ElĆször egyesĂts - Mindig egyesĂts minden elĂ©rhetĆ azonos egysĂ©get, mielĆtt nehĂ©z harcba bocsĂĄtkozol.
Az egyesĂtĂ©sbĆl szĂĄrmazĂł plusz erĆ kĂŒlönbsĂ©get jelenthet a gyĆzelem Ă©s a veresĂ©g között. CĂ©lozd a gyenge lĂĄncszemeket - Minden szintet a legalacsonyabb szĂĄmĂș ellensĂ©gek kiiktatĂĄsĂĄval kezdd. Ez a legbiztonsĂĄgosabb mĂłdja az erĆ növelĂ©sĂ©nek minimĂĄlis kockĂĄzattal.
KerĂŒld a zsĂĄkutcĂĄkat - Ăgyelj arra, hogy ne harcolj magad olyan sarokba, ahol az egyetlen elĂ©rhetĆ ellensĂ©g tĂșl erĆs ahhoz, hogy legyĆzd. Mindig hagyj magadnak menekĂŒlĂ©si Ăștvonalat vagy egy gyengĂ©bb cĂ©lpontot. SzĂĄmĂtsd ki az eredmĂ©nyt - TĂĄmadĂĄs elĆtt vĂ©gezd el a gyors matekot.
