



A Smart Dots Reloaded egy modern, böngészőalapú remake-je a klasszikus papír-ceruza rejtvényjátéknak, a Dots and Boxes-nak. Ez a körökre osztott stratégiai játék kihívás elé állít, hogy túljárj egy AI ellenfél eszén azáltal, hogy vonalakat húzol a pontok között egy rácson.
Egyszerű egérvezérléssel a cél a négyzetek befejezése, pontok szerzése és a tábla nagyobb részének megszerzése, mint riválisodé ebben a lebilincselő HTML5 agytornában.
A pontozás a Smart Dots Reloaded-ben egyértelmű, de taktikai gondolkodást igényel. Te és az ellenfeled felváltva húztok egy-egy vízszintes vagy függőleges vonalat két szomszédos pont között. A cél, hogy te legyél az, aki meghúzza a negyedik és egyben utolsó vonalat bármelyik egy-szer-egy négyzeten.
Amikor sikeresen befejezel egy négyzetet, az kitöltődik a színeddel, kapsz egy pontot, és ami a legfontosabb, azonnal újabb kört kapsz. Ez a szabály a játék stratégiájának magja, lehetővé téve erőteljes láncreakciókat, ahol egyetlen, játékot megváltoztató lépésben több négyzetet is megszerezhetsz.
Bár a szabályok egyszerűek, a győzelemhez előrelátás szükséges. A kulcs az, hogy kerüld el a harmadik vonal meghúzását bármely potenciális négyzeten, mert ez egy könnyű pontot és egy plusz kört ad az ellenfelednek.
Egy gyakori stratégia hosszú 'láncok' létrehozása olyan négyzetekből, amelyek készen állnak a befejezésre.
A haladó játékosok gyakran számított áldozatokat hoznak.
A Smart Dots Reloaded célja, hogy a játék végére több négyzetet szerezz, mint az ellenfeled. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb elfoglalt négyzete van, amikor a teljes rács tele van vonalakkal.
Az irányítás nagyon egyszerű. Használd az egeret, hogy a két pont közötti üres helyre vigyed. Egy halvány vonal jelenik meg. A vonal meghúzásához és a kör befejezéséhez csak kattints bal egérgombbal arra a helyre.
Te és a számítógépes ellenfél felváltva húztok egy-egy vonalat. Ha a meghúzott vonal egy négyzet negyedik oldala, akkor pontot kapsz, megszerzed a négyzetet, és azonnal újabb kört kapsz. Ez addig folytatódik, amíg olyan vonalat húzol, ami nem fejez be egy négyzetet.
Kerüld a harmadik oldalt - Soha ne húzd meg egy négyzet harmadik vonalát, hacsak nincs más választásod. Ez egy ingyenes pontot és egy plusz kört ad az ellenfelednek.
Tervezd meg az áldozataidat - Néha okos dolog egy-két négyzetet átadni az ellenfélnek, ha ez arra kényszeríti, hogy megnyisson egy hosszú négyzetláncot, amit aztán te vehetsz el. Irányítsd a láncokat - Keress hosszú potenciális négyzetláncokat.
Próbáld meg elérni, hogy te kezdd el megszerezni őket, lehetővé téve a teljes sorozat elfoglalását. Számold meg a pontokat - A játék késői szakaszában, mielőtt lépnél, számold meg a hátralévő lépéseket, hogy lásd, tudod-e kedvezőtlen helyzetbe kényszeríteni az ellenfeledet.
Játssz szimmetrikusan - Egy üres táblán az ellenfél lépéseinek tükrözése egy másik negyedben biztonságos korai játékstratégia lehet a lehetőségek elkerülésére.