



Az Iskolanap egy laza arcade játék, amely négy különböző, iskolai témájú minijáték gyűjteménye. Böngészőalapú HTML5 címként egyszerű egérvezérlést használ, így tökéletes gyors játékmenetekhez.
A játékosok különféle kihívásokkal néznek szembe, mint például tantermi kellékek rendezése vagy diákok kikerülése a folyosón, mindezt azzal a céllal, hogy minden tevékenységben elérjék a saját legjobb pontszámukat.
A játék a tipikus iskolai élményt négy különálló kihívásra bontja. Az egyik minijátékban egy tanterem rendbetételéért felelős, ahol időre kell gyorsan könyveket, ceruzákat és művészeti kellékeket a megfelelő tárolókba rendeznie.
Egy másik a navigációs készségeit teszteli, amint egy zsúfolt folyosón kell átverekednie magát a szekrényéhez anélkül, hogy bárkibe beleütközne.
Tesztelheti reflexeit a menzán is, ahol lehulló élelmiszereket kell elkapnia, miközben elkerüli az ehetetlen tárgyakat. Az utolsó tevékenység a szünetben játszódik, és egy sport témájú játékot kínál, mint például egy tökéletes rúgás időzítése vagy kosárlabdadobások.
Az Iskolanap mind a négy minijátéka egyedi célt és pontozási rendszert kínál.
Az Iskolanapban a fejlődés középpontjában a saját legjobb pontszám megdöntése áll mind a négy tevékenységben. Nincs történet vagy kampánymód; ehelyett a hangsúly az újrajátszható, készségalapú kihívásokon van. A főmenüből azonnal kiválaszthatja bármelyik minijátékot, amelyet játszani szeretne.
Az Iskolanap célja, hogy a lehető legmagasabb pontszámot érje el négy különböző iskolai témájú minijátékban. Minden játék más-más készséget tesztel, a rendezéstől a reflexeken át a navigációig.
A vezérlés nagyon egyszerű és intuitív. Minden művelethez csak az egérre lesz szüksége. Használja az egeret tárgyakra kattintáshoz, húzáshoz adott helyekre, vagy karaktere irányításához a kihívások során.
A főmenüből kiválaszthatja a négy minijáték bármelyikét. Nincs előre meghatározott sorrend. Teljesítményét az egy körben elért pontszám méri, ami arra ösztönzi, hogy újrajátssza azokat a személyes legjobb megdöntéséért.
Rendszerezz módszeresen - A tanterem rendbetételi játékban koncentráljon egy típusú tárgy rendezésére egyszerre, hogy ritmust alakítson ki és elkerülje a hibákat. Nézz előre a folyosón - A folyosón való navigáláskor figyelje a diákok közötti közelgő réseket, ahelyett, hogy csak az előtte lévőkre reagálna.
Koncentrálj a menzán - Az ételkapkodós játékban először az egészségesebb, magas pontszámú ételeket próbálja meg elkapni, és a rossz tárgyak elkerülését tegye másodlagos szemponttá. Tökéletes időzítés a szünetben - A sportkihívásoknál figyelje meg alaposan az erő- vagy időzítésmérőt.
Egyetlen, jól időzített kattintás mindig jobb eredményt hoz, mint több kapkodó kattintás. Gyors újrakezdés - Ha egy kör elején hibázik, ne féljen azonnal újrakezdeni.