



A Rich Huat egy színes csempeillesztő kirakós játék, ahol a stratégia a kulcs. A klasszikus "Same Game" mechanikán alapuló, böngészőben futó arcade játék kihívása, hogy egy halakkal teli táblát tisztíts meg összekapcsolódó csoportokra kattintva.
Ez egy pihentető, mégis gondolkodtató élmény, amely tökéletes a logikai kirakós játékokat kedvelő játékosok számára.
A pontozás nem csak a csempék eltávolításáról szól – hanem azok hatékony eltávolításáról. A játék exponenciális pontozási rendszert használ. Ez azt jelenti, hogy egy nagy, tíz halból álló csoport egyetlen kattintással történő eltávolítása lényegesen több pontot ér, mint két különálló, öt halból álló csoport eltávolítása.
A célod mindig az legyen, hogy a lehető legnagyobb egyező halcsoportokat hozd létre, mielőtt rájuk kattintasz. A kis, azonnali eltávolítások produktívnak tűnhetnek, de gyakran szétzilálják a potenciális mega-csoportokat, amelyek elengedhetetlenek a magas pontszámhoz. A türelem és a tervezés sokkal jobban megtérül, mint a gyorsaság.
A Rich Huatban a végső teljesítmény a teljes tábla eltávolítása, ami hatalmas pontbónuszt ad. Ennek eléréséhez már a kezdetektől több lépéssel előre kell gondolkodnod. Minden kattintásodnak ideális esetben két célt kell szolgálnia: pontok szerzése és jövőbeli egyezések előkészítése.
Gyakori buktató az "árva" csempék hátrahagyása – olyan egyedülálló halak, amelyeknek nincs egyező szomszédjuk. Ezeket lehetetlen eltávolítani, és megakadályozzák a tábla teljes eltávolításáért járó bónusz megszerzését.
A Rich Huat célja a lehető legmagasabb pontszám elérése a halak eltávolításával a játéktábláról. Ehhez keress és kattints az egyező, szomszédos halakból álló csoportokra. A legjobb pontszámért próbáld meg az egész táblát eltávolítani.
Az irányítás egyszerű. Használd az egeret a halak fölé navigáláshoz. Amikor találsz egy három vagy több egyforma halból álló csoportot, amelyek vízszintesen vagy függőlegesen érintkeznek, bal egérgombbal kattints rájuk az eltávolításhoz.
A játék előrehaladása a lépéseiden alapul. Amikor eltávolítasz egy csoportot, a felettük lévő halak leesnek, hogy kitöltsék az üres helyet. Ha egy oszlop teljesen kiürül, a fennmaradó oszlopok összecsúsznak. A játék akkor ér véget, amikor nincs több érvényes lépés.
Célozz nagy csoportokra - Egy nagy halcsoport eltávolítása exponenciálisan több pontot ér, mint több kisebb csoporté. Mindig a legnagyobb klasztert keresd. Gondolkodj előre - Mielőtt kattintasz, képzeld el, hogyan fognak leesni a megmaradt halak.
Használd ezt arra, hogy még nagyobb, azonos színű láncokat hozz létre a következő lépésedhez. Kerüld a lemaradókat - A magas pontszám legnagyobb akadálya az egyedülálló, nem párosítható halak. Részesítsd előnyben azokat a lépéseket, amelyek az azonos színű halakat egymáshoz közelítik, és megakadályozzák, hogy elszigetelődjenek.
Dolgozz alulról - A tábla alján lévő csoportok eltávolítása okozza a legnagyobb elmozdulásokat a felettük lévő részen. Ez egy hatékony módja annak, hogy a teljes kirakóst a javadra rendezd át.