



A Szivárvány Rakéta Ninja egy egyedi akció-rejtvény játék, ahol nem közvetlenül irányítod a nindzsát, hanem a repülési útvonalát rajzolod meg. Ez a böngészőalapú HTML5 cím kihívás elé állít, hogy a képernyőn lévő összes ellenséget kiírd, miközben a hősöd számára egy pályát vázolsz fel.
Okosan ötvözi a fizikai rejtvényeket egy mesterlövész játék stratégiai gondolkodásával.
A Szivárvány Rakéta Ninja fő eszköze az egér. A hősöd elindításához kattints és húzz a nindzsától, hogy egy színes pályavonalat hozz létre. Ez a vonal határozza meg a pontos útvonalat, amelyen a nindzsa haladni fog, miután elengeded az egérgombot.
Teljes ellenőrzésed van a görbe és az irány felett, lehetővé téve bonyolult manővereket akadályok körül.
A kihívás abból adódik, hogy előre látod, hogyan fog a nindzsa a megrajzolt útvonalon haladni. Figyelembe kell venned a szint geometriáját, az ellenségek pozícióit és bármilyen mozgó részt.
Egy tökéletesen megrajzolt vonal tiszta söpréshez vezethet a szinten, míg egy enyhe számítási hiba ártalmatlanul a falba küldheti a nindzsát.
A siker nem csak az ellenségek eléréséről szól; hatékonyan kell ezt megtenni. A Szivárvány Rakéta Ninja minden szintje egy önálló rejtvény.
Lehet, hogy olyan utat kell rajzolnod, amely a falakról visszapattanva üti meg a védett célt, vagy egy hosszú, hurokszerű ívet kell készítened a veszélyek elkerülésére. Egyes ellenségek közvetlen, nagy sebességű ütközést igényelhetnek, míg mások lehetnek egy láncreakció része, amelyet el kell indítanod.
A Szivárvány Rakéta Ninja célja, hogy minden ellenséget kiírd minden szinten, hogy továbbjuss a következő szakaszra.
Használd az egered a műveletek irányításához. Helyezd a kurzort a nindzsára, majd kattints bal egérgombbal és húzz, hogy egy színes vonalat rajzolj. Ez a vonal a pontos repülési útvonalat jelöli, amelyen a nindzsa haladni fog.
Miután elégedett vagy a pályával, engedd el a bal egérgombot, hogy elindítsd a nindzsát. A nindzsa a megrajzolt útvonalon fog repülni, automatikusan megtámadva minden ellenséget, amellyel érintkezik. Tervezd meg gondosan az útvonaladat a szint tisztításához.
Először Figyelj - Mielőtt egyetlen vonalat is rajzolnál, szánj egy pillanatot a teljes szint elrendezésének elemzésére, beleértve az ellenségek pozícióit és a lehetséges akadályokat. Használd a Visszapattanásokat - A nindzsád visszapattanhat a falakról.
Használd ezt előnyödre, hogy elérd a fedezék mögött vagy nehezen elérhető helyeken lévő ellenségeket. Hatékony Vonalak - Egyes szinteken korlátozott mennyiségű "tinta" áll rendelkezésre az útvonal rajzolásához. Tedd a pályádat olyan közvetlen és hatékonyra, amennyire csak lehetséges.
Lánceltávolítások - Keress lehetőségeket olyan út létrehozására, amely több ellenséget is kiírt egyetlen, folyamatos mozdulattal. Ez gyakran a kulcs a bonyolultabb szakaszok megoldásához. Kísérletezz a Szögekkel - A szög, amelyben a nindzsád a falat vagy egy ellenséget eléri, számít.
Kis módosítások a megrajzolt vonaladon nagyon eltérő eredményeket hozhatnak létre.