



Minden szint csapokat és egy megfelelendő alakzatot mutat be. A megfelelő csapok közé kell vonalakat húznod, hogy tükrözd a megjelenített körvonalat. A korai rejtvények egyszerű mintákat használnak, de haladás közben az alakzatok absztraktabbá vagy részletesebbé válnak, amelyek gondos tervezést és megfigyelést igényelnek.
A későbbi szintek nehezítik a játékot több szín, átfedő utak és korlátozott lépések használatával. Néhány rejtvény korlátozásokat vezet be, ami arra kényszerít, hogy minden vonalelhelyezést stratégiával tervezz meg.
A témájú dizájnok – beleértve az állatokat és ismerős tárgyakat – változatosságot adnak és frissen tartják az élményt.
A Puzzling ösztönzi a térbeli gondolkodást, a minta-felismerést és a logikai gondolkodást. Az arcade tempó és oktató tartalom keveréke szórakoztató módon élesíti az elmédet.
A Puzzlingben a célod, hogy minden szint körvonalazott alakzatát újraalkossd színes vonalak csapok közötti húzásával.
Használd az egeret vagy érintővezérlést a táblán lévő csapok kattintásához, húzásához és összekapcsolásához. A vonalak a rajzolás közben bekapcsolódnak a helyükre.
Minden szint egyszerűen kezdődik, de nehezebbé válik, több csapot, összetettebb mintákat és néha lépéskorlátozásokat vezetve be. Pontosan a megjelenített módon teljesítsd az alakzatot a továbblépéshez.
Néhány szint egyedi fordulatokat vezet be, mint az átfedő vonalak vagy korlátozott lépések, így gondosan kell tervezned a kapcsolataidat.
Kezdd a sarkokkal – Rögzítsd a vonalakat a legkülsőbb csapokon az alakzat megállapításához. Figyeld a körvonalat – Hasonlítsd össze gondosan a vonalaidat a célkörvonallal a hibák elkerüléséhez.
Használj minden színt – Minden szín általában az alakzat egy specifikus részét szolgálja, tehát ne hagyd ki egyiket sem. Ellenőrizd az átfedéseket – Néhány szint megköveteli, hogy a vonalak kereszteződjenek anélkül, hogy megduplázódnának, így tervezd meg az utadat.
Számold a lépéseidet – A korlátozott szinteken tervezd meg a vonalsorozatodat, mielőtt elkezdenéd húzni.