



A Varázsvonalak egy stratégiai logikai játék, amelyben színes golyókat rendezel el egy 9x9-es rácsban. A cél az, hogy vízszintes, függőleges vagy átlós vonalakat alkoss öt vagy több azonos színű golyóból, hogy töröld őket és pontokat szerezz.
Teljes egészében egérrel irányítható, ez az HTML5 böngészős játék arra késztet, hogy előre gondolkodj, hogy megakadályozd a tábla megtelését, hasonlóan a klasszikus Színvonalak játékhoz.
A Varázsvonalak pontozása egyszerű, de stratégiai tervezést jutalmaz. Pontokat kapsz minden tábláról törölt golyóért. Egy minimum öt azonos színű golyóból álló vonal öt pontot ér.
Azonban a hosszabb vonalak alkotása a kulcs a magasabb pontszámhoz. Például egy hat golyóból álló vonal hat pontot ad, hét golyó hét pontot ér, és így tovább. Nincs bonyolult szorzó – csak közvetlen jutalom a több hely felszabadításáért egyetlen, jól megtervezett lépésben.
Célozz a hosszabb láncokra, hogy maximalizáld a pontszámodat, mielőtt a tábla túlzsúfolttá válik.
A játék egy 81 négyzetből álló rácsban zajlik. Minden olyan lépés után, amellyel nem teljesítesz egy vonalat, a játék három új golyót ad hozzá véletlenszerű üres négyzetekhez a táblán. Ez a központi kihívás, amelyet kezelned kell.
Szerencsére a Varázsvonalak egy kis előnyt ad. Mindig láthatod a következő három golyó színét, amelyek meg fognak jelenni, egy előnézeti területen megjelenítve.
A Varázsvonalak célja a lehető legtöbb pont megszerzése a golyók tábláról való törlésével. Ehhez öt vagy több azonos színű golyót kell egy folytonos vonalba rendezned, amely lehet vízszintes, függőleges vagy átlós. A játék véget ér, amikor a teljes rács megtelik, és nincs több lehetséges lépés.
Ez a játék kizárólag egérrel játszható. Először kattints bal egérgombbal a mozgatni kívánt golyóra. Ezután kattints bal egérgombbal az üres négyzetre, ahová el szeretnéd helyezni. A golyó ezután az új helyre utazik.
Egy golyó csak akkor mozgatható egy cél négyzetre, ha tiszta út van üres négyzetekből a kezdőpontja és a célja között. Nem tud átugrani más golyókon. Minden olyan lépés után, amely nem töröl egy vonalat, három új golyó kerül a táblára véletlenszerű helyeken.</p>
Ellenőrizd az előnézetet – Mindig nézd meg a képernyő tetején lévő három következő golyót, hogy előre lássd a következő színeket és ennek megfelelően tervezd meg a lépésedet. Tartsd tisztán a középpontot – Egy eltömődött középpont korlátozza a mozgást.
Próbáld a golyókat a szélek és sarkok felé mozgatni, hogy hosszabb ideig nyitva tartsd az utaidat. A hosszabb jobb – Bár egy 5 golyós vonal felszabadít helyet, célozz 6 vagy 7 golyós vonalakra. Több pontot érnek és több rendetlenséget távolítanak el egyetlen körben.
Kerüld a csapdákat – Ne mozgasd egy golyót olyan helyre, ahol azonnal bezáródik. Jobb egy előkészítő lépést tenni, mint egy olyat, aminek nincs jövője.
Használj áldozati lépéseket – Néha el kell helyezned egy golyót egy kevésbé ideális helyen, csak hogy a fő építési területeid nyitva maradjanak egy értékesebb vonal későbbi létrehozásához.</p>