Link Flow
A Link Flow egy minimalista logikai rejtvĂ©nyjĂĄtĂ©k, amelyben a cĂ©lod, hogy összekösd az egyezĆ szĂnƱ csomĂłpontokat egy rĂĄcsban. Teljes egĂ©szĂ©ben a böngĂ©szĆdben jĂĄtszhatĂł, ez az HTML5 jĂĄtĂ©k kihĂvĂĄs elĂ© ĂĄllĂt, hogy vonalakat rajzolj minden pĂĄr pont között anĂ©lkĂŒl, hogy a vonalak kereszteznĂ©k egymĂĄst.
A sikerhez ki kell töltened az egĂ©sz rĂĄcsot, minden nĂ©gyzetet szĂnes Ăștvonal rĂ©szĂ©vĂ© tĂ©ve. Ez egy nyugtatĂł, de mentĂĄlisan stimulĂĄlĂł Ă©lmĂ©ny azoknak a jĂĄtĂ©kosoknak, akik szeretik az agytekerĆket, mint a Flow Free.
Hogyan oldod meg a rejtvényeket?
A Link Flow alapmechanikĂĄja könnyen megtanulhatĂł, de nehĂ©z elsajĂĄtĂtani. Minden szint egy rĂĄcsot mutat be, amely pĂĄros szĂnes pontokat tartalmaz. A feladatod, hogy az egereddel folyamatos vonalat, vagy 'ĂĄramlĂĄst' rajzolj minden egyezĆ pĂĄr között.
Az elsĆdleges szabĂĄly, hogy ezek az Ăștvonalak nem metszhetik vagy keresztezhetik egymĂĄst.
Egy mĂĄsodik, ugyanolyan fontos szabĂĄly, hogy az ĂĄltalad lĂ©trehozott Ăștvonalaknak teljesen le kell fedniĂŒk a rĂĄcs minden egyes nĂ©gyzetĂ©t. Ez egy rĂ©teg tĂ©rbeli gondolkodĂĄst ad a kihĂvĂĄshoz.
Egy egyenes vonal összeköthet kĂ©t pontot, de ĂŒres helyeket hagyhat, ami arra kĂ©nyszerĂt, hogy hosszabb, kanyargĂłsabb Ăștvonalat talĂĄlj a rejtvĂ©ny helyes megoldĂĄsĂĄhoz.
A rĂĄcs kihĂvĂĄsok navigĂĄlĂĄsa
A Link Flow kis, egyszerƱ rĂĄcsokkal kezd, hogy segĂtsen megszokni a dolgokat. Ahogy haladsz, a rejtvĂ©nyek jelentĆsen igĂ©nyesebbek lesznek.
A rĂĄcsok mĂ©rete nĆ â 5x5-rĆl 10x10-re Ă©s tovĂĄbb â, Ă©s a szĂnek szĂĄma, amelyeket össze kell kötnöd, növekszik, lĂ©trehozva egy összetett hĂĄlĂłt a lehetsĂ©ges Ăștvonalaknak Ă©s zsĂĄkutcĂĄknak.
A fĆ cĂ©l a Link Flow-ban, hogy összekösd az összes azonos szĂnƱ pontpĂĄrt a rejtvĂ©nyrĂĄcson. Egy szint teljesĂtĂ©sĂ©hez ezt Ășgy kell megtenned, hogy minden egyes rĂĄcsnĂ©gyzetet kitöltesz egy Ăștvonallal, nem hagyva ĂŒres helyeket.
Az irĂĄnyĂtĂĄs nagyon egyszerƱ. HasznĂĄld az egeret, hogy bal kattintĂĄssal egy szĂnes pontra, majd tartsd Ă©s hĂșzd, hogy rajzolj egy Ăștvonalat. Vezesd az Ăștvonalat a megfelelĆ szĂnƱ ponthoz, Ă©s engedd el a kattintĂĄst a kapcsolat befejezĂ©sĂ©hez.
A Link Flow-ban a haladĂĄs lineĂĄris. Kis, könnyen megoldhatĂł rĂĄcsokkal kezdesz, Ă©s nagyobb, összetettebb rejtvĂ©nyekre lĂ©phetsz tovĂĄbb, ahogy minden szintet teljesĂtesz. Ha elakadsz, könnyen visszaĂĄllĂthatsz egy szintet, hogy Ășj megközelĂtĂ©st prĂłbĂĄlj ki.
Jåték tippek
Dolgozz elĆször a szĂ©leken â A kerĂŒlet mentĂ©n elhelyezkedĆ pĂĄrok összekötĂ©se segĂthet hatĂĄrokat lĂ©trehozni Ă©s könnyebbĂ© tenni a belsĆ Ăștvonalak vizualizĂĄlĂĄsĂĄt. Ăvatosan blokkolj â Amikor egy Ăștvonalat rajzolsz, legyĂ©l tudatĂĄban annak, hogyan zĂĄrhatja be mĂĄs pontokat.
Egy lĂĄtszĂłlag jĂł lĂ©pĂ©s lehetetlennĂ© teheti egy mĂĄsik szĂn összekötĂ©sĂ©t. Fogadd el a hosszĂș Ăștvonalakat â Ne mindig a legrövidebb Ăștvonalat vĂĄlaszd. Ki kell töltened az egĂ©sz tĂĄblĂĄt, Ăgy a kanyargĂłs, terĂŒletkitöltĆ vonalak gyakran a helyes megoldĂĄs.
IzolĂĄlj egy szĂnt â Ha egy pontpĂĄr egy sarokban rejtĆzik, prĂłbĂĄld meg elĆször megoldani az ĂștvonalĂĄt. Ez leegyszerƱsĂtheti a rejtvĂ©ny többi rĂ©szĂ©t, mivel egy rĂ©szt levĂĄlaszt a rĂĄcsbĂłl.
ĂllĂtsd vissza egy friss nĂ©zetĂ©rt â Ha egy összekuszĂĄlĂłdott kĂĄoszt hoztĂĄl lĂ©tre, ne pazarold az idĆt a javĂtĂĄsra.
