



Minden szint egy labdát és egy célt mutat be, amelyeket akadályok vagy trükkös rések választanak el. A feladatod egyetlen vonal rajzolása, amely a labdát a céljához vezeti.
A vezérlés egyszerűsége elrejti az alatta rejlő komplexitást, mivel minden döntés arról, hogy hol és hogyan rajzolod a vonalat, befolyásolja az eredményt, tesztelve a térbeli érzékelésedet és problémamegoldó készségeidet.
A játék magja a valósághű fizika: a gravitáció húzza a labdát, a lendület viszi tovább, és az ütközések a rajzolt vonallal vagy a szint tárgyaival váratlan eredményeket hoznak. Egyes szinteken mozgó platformok, lejtők vagy szűk helyek találhatók, amelyek gondos kísérletezést igényelnek.
A játékosok rámpákat, hidakat vagy akár összetett formákat készíthetnek, hogy segítsék a labdát a lyuk elérésében.
A Line on Hole hatékony megoldásokért érmékkel jutalmaz, lehetővé téve új vizuális témák feloldását a változatosság érdekében. Egy beépített tipprendszer biztosítja, hogy minden játékos, gyerekektől felnőttekig, haladjon a legnehezebb rejtvényeken is.
A célod, hogy a labdát a lyukba juttasd egy segítő vonal rajzolásával. Használd az egeret kattintás és húzás, vagy érintés és húzás mobilon, hogy egyetlen folyamatos vonalat rajzolj a képernyő bármely részén.
Miután elengeded, a labda gurulni vagy pattogni fog a rajzolt útvonalon, a gravitáció és fizika hatására. Minden szint új akadályokat vagy elrendezéseket mutat be, ezért kísérletezz különböző vonalformákkal, hogy megtaláld a legjobb megoldást. Próbáld a legrövidebb, leghatékonyabb vonalat használni bónusz jutalmakért.
Tervezz rajzolás előtt - Tanulmányozd az akadályokat és réseket, mielőtt elkezdenéd a vonalat. Használj íveket a kontrollhoz - Az ívelt vonalak lelassíthatják vagy pontosabban irányíthatják a labdát. Rövid vonalak a hatékonyságért - Kevesebb tinta használata gyakran több érmét hoz.
Kísérletezz szögekkel - Néha egy finom lejtő jobb, mint egy meredek rámpa. Figyeld a labda sebességét - Túl sok lendület túllőheti a lyukat.