



A Lámpák egy kihívásokkal teli, rács alapú logikai játék, ahol a cél egy teljes áramkör megvilágítása. Ez az agytornász böngészős játék olyan csempék elforgatását igényli, amelyek különböző vezetékszakaszokat tartalmaznak, hogy minden izzót a központi áramforráshoz csatlakoztass.
A játék ötvözi a labirintusjátékok térbeli gondolkodását a klasszikus csőcsatlakozós rejtvények logikai áramlásával.
A központi mechanika egyszerű, mégis meglepően mély. Minden szint egy összekevert csempékből álló rácsot kínál. Az egér segítségével kattints egy csempére, hogy azt 90 fokkal az óramutató járásával megegyező irányba elforgasd.
A kihívás az, hogy minden egyes darabot úgy állíts be, hogy a vezetékek folyamatos, megszakítás nélküli utat képezzenek az áramforrástól a tábla összes izzójáig.
Ahogy egy szakaszt csatlakoztatsz a feszültség alatt lévő áramkörhöz, a vezetékek izzani kezdenek, azonnali visszajelzést adva. Egy szint csak akkor teljes, ha az egész rács ki van világítva, nincsenek zsákutcák vagy csatlakoztatatlan alkatrészek.
A korai szintek egyszerűek, de a rácsok hamar nagyobbá válnak, és a vezetékkonfigurációk sokkal bonyolultabbá válnak.
A Lámpákban a siker nem a véletlenszerű kattintgatásról szól; logikai következtetésről van szó. Jó stratégia az áramforrást közvetlenül körülvevő csempékkel kezdeni, majd kifelé haladni. Ez szilárd alapot teremt, és csökkenti a szomszédos csempék lehetőségeinek számát.
A Lámpák fő célja egyetlen, zárt elektromos áramkör létrehozása, amely a központi áramforrást a rács minden izzójához csatlakoztatja.
A játékhoz használd az egeret, és bal klikkelj bármelyik csempére. Minden kattintás 90 fokkal az óramutató járásával megegyező irányba forgatja el az adott csempét. Mobileszközön egyszerűen érintsd meg a csempéket a forgatáshoz.
Tudni fogod, hogy haladsz, amikor az áramforráshoz csatlakozó vezetékszakaszok izzani kezdenek. A szint csak akkor tekinthető sikeresen teljesítettnek, ha a tábla minden csempéje része a feszültség alatt lévő áramkörnek, és minden izzó fényesen világít.
Dolgozz a forrástól - Kezdd az áramforrást közvetlenül érintő csempék csatlakoztatásával, és az áramkörödet kifelé bővítsd. Oldd meg először a széleket - A sarok- és szélcsempéknek kevesebb lehetséges csatlakozásuk van, így könnyebb korán helyesen elhelyezni őket.
Különítsd el a problémás területeket - Ha egy szakasz nem világosodik ki, koncentrálj csak arra a csempecsoportra, hogy megtaláld a rosszul beállított darabot. Keress hurkokat - A végső megoldásnak egy folyamatos áramkörnek kell lennie.
Ha létrehozol egy kis, elszigetelt hurkot, amely nem tartalmazza az összes izzót, vissza kell lépned. Kövesd az utat - Mielőtt befejeznéd, gondolatban vezesd végig az áramot a forrástól a legtávolabbi izzóig, hogy megbizonyosodj arról, nincsenek megszakítások a vonalban.