



A Kenguru Egér egy bájos fizika alapú logikai játék, ahol a célod, hogy segíts egy éhes egérnek elérni az ételét. Böngészőben játszható HTML5 logikai játék, amelyben az egér segítségével rámpákat és platformokat kell rajzolnod.
Gondosan mérlegelned kell a szögeket, a lendületet és a gravitációt, hogy sikeres utat hozz létre az egyes pályák egyedi elrendezésében.
A Kenguru Egér alapmechanikája rendkívül intuitív. Korlátozott mennyiségű építőanyagot kapsz, amelyet gyakran tintamérő jelöl. Az egér segítségével kattintasz és húzol a képernyőn, hogy szilárd vonalakat rajzolj, amelyek azonnal rámpákká válnak, amelyeken az egér gurulhat és pattoghat.
A kihívást az jelenti, hogy helyesen helyezd el ezeket a rámpákat. A túl meredek rámpa túl magasra repítheti az egeret, míg a túl lapos nem ad elég lendületet. Mérnökként kell gondolkodnod, hogy a rendelkezésre álló erőforrásokkal megépítsd a tökéletes útvonalat.
Ez nem csak arról szól, hogy összeköss két pontot. A Kenguru Egér egy fizikai játék. Előre kell látnod, hogyan fog az egér gurulni, milyen gyorsan halad, és hova fog landolni. A korai szintek egyszerűek, de hamarosan bonyolult szerkezeteket kell építened az akadályok és rések leküzdéséhez.
A siker gyakran apró beállításokon múlik. Ha néhány fokkal megváltoztatod a rámpa szögét, az döntheti el, hogy az egér biztonságosan legurul a vacsorájához, vagy leesik a képernyőről.
A Kenguru Egérben a cél, hogy utat hozz létre az egér számára a kiindulási ponttól a képernyő másik részén található ételig.
Az irányítás egyszerű és teljesen egéralapú. Használd a bal egérgombot, tartsd lenyomva, és húzd a vonalakat a képernyőn. Ezek a vonalak szilárd rámpákká válnak. Engedd el a bal egérgombot a vonal befejezéséhez.
Miután megrajzoltad a rámpákat, kattints a 'Play' gombra az egér elengedéséhez. Az egér követni fogja az általad létrehozott utat, a fizika törvényeinek megfelelően. Ha sikeresen eléri az ételt, továbblépsz a következő szintre. Ha nem, visszaállíthatod és kipróbálhatsz egy új tervet.
Minden szinten korlátozott mennyiségű építőanyag áll rendelkezésedre a rámpákhoz.
Tervezd meg az útvonalat - Rajzolás előtt kövesd végig a lehetséges utat az ujjaddal vagy a kurzorral, hogy elképzeld az egér útját. Takarékoskodj az anyaggal - A rövidebb, hatékonyabb rámpák kevesebb anyagot használnak. Próbáld meg a lehető legegyszerűbb megoldással megoldani a feladványokat.
Használd a falakat - Néhány szinten használhatod a meglévő falakat és platformokat, hogy az egeret a cél felé pattintsd. Köss össze rámpákat - Több különálló rámpát is rajzolhatsz. Használj egyet a lendület növelésére, egy másikat pedig az egér célba irányítására.
Kis változtatások, nagy eredmények - Ha egy megoldás közel van, de nem működik, próbáld meg kissé módosítani a rámpa szögét vagy hosszát ahelyett, hogy teljesen újrakezdenéd. Tesztelj korán - Nem kell egyszerre megrajzolnod a teljes utat.
Rajzolj egy rámpát, nyomd meg a play gombot, hogy lásd, mi történik, majd állítsd vissza és adj hozzá vagy módosíts.