



A K Challenge 456 egy készségalapú arcade játék a böngésződ számára, amely közvetlenül a nagy sikerű Squid Game sorozat inspirálta, magas tétű próbatételekbe helyez. Ez az HTML5 cím teszteli a reflexeidet, időzítésedet és idegeidet egy sor halálos minijáték során.
Egyszerű egérvezérléssel túl kell élned minden kihívást, hogy továbbhaladj, célul kitűzve, hogy te maradj az utolsó túlélő.
A K Challenge 456-ban öt különálló és veszélyes minijátékkal nézel szembe. A próba a "123, stop"-pal kezdődik, a Piros, Zöld halálos változatával, ahol a rossz pillanatban történő mozgás azonnali kiesést jelent. Ezután át kell kelni a veszélyes Üveghídon, ahol egy rossz lépés lezuhanáshoz vezet.
A híd után egy feszült Üveggolyó játék következik, majd egy tiszta erőpróba a Kötélhúzásban. Az utolsó kihívás egyetlen ellenféllel szemben a klasszikus játszótéri játékban zajlik. Minden szakasz más készséget igényel, folyamatosan nyomást gyakorolva a túlélésért folytatott harc során.
A siker a K Challenge 456-ban minden egyedi próbához való alkalmazkodást igényel. A "123, stop"-nál figyeld a babát, és állj meg abban a pillanatban, amikor a feje elkezd fordulni.
Az Üveghídon memóriára kell hagyatkoznod, ha mások mennek először, vagy tiszta 50/50 szerencsére, ha te vezeted a csapatot. Nincsenek vizuális jelek a biztonságos paneleknek.
A Kötélhúzás egy egyértelmű teszt arra, hogy milyen gyorsan kattintasz az egérrel.
A K Challenge 456-ban a célod, hogy túlélj öt egymást követő minijátékot, amelyek mindegyike a népszerű Squid Game sorozat kihívásai ihlette. Minden próbát sikeresen teljesítened kell, hogy továbbhaladj a következőre, a végső cél az, hogy te maradj az utolsó versenyző.
A játék teljes egészében az egereddel irányítható. A bal kattintást fogod használni minden művelethez. Az első játékban kattintással és tartással mozogsz előre, és elengedéssel állsz meg. Más kihívásoknál üvegpanelekre kattintasz az ugráshoz, vagy gyorsan kattintasz a kötél húzásához.
A haladás lineáris és könyörtelen. Egy kihívást át kell menned, hogy feloldd a következőt a sorrendben. Ha bármikor elbukasz – legyen az rossz időben mozgás vagy rossz út választása – kiesel, és az első kihívástól kell újrakezdened.
Piros, Zöld – Figyeld a baba fejét, ne a fényt. Engedd el az egérgombot abban a pillanatban, amikor a feje elkezd fordulni, hogy elkerüld a kiesést. Üveghíd – Ha nem te mész először, gondosan jegyezd meg az előtted lévő játékosok útját. Biztonságos lépéseik a vezetőd.
Kötélhúzás – Ez egy tiszta kattintási sebesség teszt. Használj kényelmes egérpozíciót, és kattints olyan gyorsan, amennyire csak tudsz, hogy legyőzd ellenfeledet. Ne siess – Minden kihívásban, kivéve a Kötélhúzást, a türelem értékesebb, mint a sebesség.
A hídon való sietés vagy az első játékban túl messzire futás gyors bukáshoz vezet. Tanuld meg a sorrendet – A játékok mindig ugyanabban a sorrendben vannak.