



A Hatalmas Szumók egy bájos és versengő 2 játékos arénaharc játék, ahol a cél, hogy túljárj az ellenfeled eszén és túlnőj rajta. Ebben a böngészőalapú fizikai játékban egy szumóbirkózót irányítasz, aki élelmet fal fel, hogy növelje méretét és tömegét, így könnyebben kiszoríthatja riválisát a dohjóból.
Ez egy egyszerű, szórakoztató és addiktív HTML5 élmény, tökéletes egy baráti kihíváshoz.
A játék alapmechanikája a növekedés körül forog. Minden kör során különböző ételek, főként szusi, jelennek meg véletlenszerűen az arénában. A növekedéshez egyszerűen rá kell sétáltatnod a szumódat az ételre, hogy elfogyaszd.
Minden elfogyasztott étel azonnal növeli a birkózód méretét és súlyát. Egy nagyobb szumó jelentős előnyt élvez, mivel a megnövekedett tömeg nagyobb tolóerőt ad, és sokkal nehezebbé teszi, hogy az ellenfél elmozdítson.
A stratégia nem csak a harcról szól; hanem a pálya irányításáról, hogy többet egyél, mint a riválisod.
A Hatalmas Szumók harca a fizikáról és a pozicionálásról szól. Nincsenek bonyolult támadógombok – a tested a fegyvered. A cél az, hogy a lendületedet és súlyodat használva kilökd a másik játékost a kör alakú platform szélén.
Az okos mozgás kulcsfontosságú. Ahelyett, hogy fejjel rohannál, próbálj az ellenfeled oldalára kerülni, hogy kibillentsd az egyensúlyából.
A Hatalmas Szumók fő célja, hogy kilökd az ellenfeledet a kör alakú arénából, amit dohjónak neveznek. Az utolsó szumó, aki a ringben marad, megnyeri a kört. Az a játékos nyeri a meccset, aki először eléri a meghatározott számú körgyőzelmet.
Az irányítás két játékos számára van beállítva egy billentyűzeten. Az 1. játékos a WASD billentyűket használja a szumó mozgatásához az arénában. A 2. játékos a nyílbillentyűket használja a mozgáshoz.
Minden kör során ételek jelennek meg a dohjón. Vidd a szumódat az étel fölé, hogy megedd. Az evés hatására a szumód nagyobb és nehezebb lesz, ami nagyobb tolóerőt ad. Minél nagyobb vagy, annál könnyebb kilökni az ellenfeledet.
Használd a méretedet és lendületedet stratégiailag. Egy nagyobb szumó lassabb, de sokkal erősebb. Egy kisebb szumó gyorsabb és mozgékonyabb.
Először az étel - Egy kör elején részesítsd előnyben az evést a harc helyett. A korai méretelőny megszerzése kulcsfontosságú. Központ irányítása - Próbálj a ring közepéhez közel maradni. Ez több mozgásteret ad, és megnehezíti az ellenfél számára, hogy kilökjön.
Használd ki a lendületüket - Ha az ellenfeled feléd rohan, gyorsan lépj oldalra, és lökd meg oldalról. A saját előre irányuló lendületük miatt könnyebben kibillennek az egyensúlyukból. Tagadd meg az erőforrásokat - Látsz ételt az ellenfeled közelében?
Használd a tested, hogy blokkold az útját, és szerezd meg a méretnövekedést magadnak. Kicsi és gyors - Ha jelentősen kisebb vagy, ne kezdeményezz fejjel való tolóharcot. Használd a sebességelőnyödet a kitéréshez és cikázáshoz, amíg eleget nem eszel az esélyek kiegyenlítéséhez.