Hextetris
A Hextetris egy kreatĂv puzzle jĂĄtĂ©k, amely egyesĂti a Tetris klasszikus blokk-rakosgatĂĄsĂĄt a szĂnpĂĄrosĂtĂĄs mechanikĂĄjĂĄval egy hatszögletƱ rĂĄcson. Ebben a böngĂ©szĆalapĂș jĂĄtĂ©kban az egĂ©r segĂtsĂ©gĂ©vel helyezhetsz el szĂnes hatszögekbĆl ĂĄllĂł csoportokat a tĂĄblĂĄn.
A cĂ©l az, hogy hĂĄrom vagy több azonos szĂnƱ blokkbĂłl ĂĄllĂł egyenes vonalakat hozz lĂ©tre, hogy azokat eltĂŒntesd, pontokat szerezz, Ă©s megakadĂĄlyozd a tĂĄbla megtelĂ©sĂ©t.
HatszögletƱ csavar a klasszikuson
Ha szereted a hagyomĂĄnyos Tetrist, a Hextetris frissĂtĆ kihĂvĂĄst kĂnĂĄl. A legnagyobb vĂĄltozĂĄs a hatszögletƱ rĂĄcs, ami azt jelenti, hogy a blokkok hat kĂŒlönbözĆ irĂĄnyban kapcsolĂłdhatnak a nĂ©gy helyett.
Ez teljesen Ășj stratĂ©giai lehetĆsĂ©geket nyit meg az elhelyezĂ©s Ă©s a vonaltörlĂ©s terĂ©n, amelyek az eredeti jĂĄtĂ©kban nem lehetsĂ©gesek.
A teljes vĂzszintes sorok törlĂ©se helyett a cĂ©l a szĂnek pĂĄrosĂtĂĄsa. LĂ©tre kell hoznod egy legalĂĄbb hĂĄrom azonos szĂnƱ blokkbĂłl ĂĄllĂł vonalat, hogy azok eltƱnjenek.
Ez egy plusz tervezĂ©si rĂ©teget ad, mivel figyelembe kell venned mind a darabok alakjĂĄt, mind a bennĂŒk lĂ©vĆ egyes hatszögek szĂnĂ©t.
Hogyan mƱködik a pontozås?
A pontszĂĄmod a Hextetrisben nĂ©hĂĄny tĂ©nyezĆn alapul. Kapsz egy kis szĂĄmĂș pontot egyszerƱen azĂ©rt, mert elhelyezed az egyes darabokat a tĂĄblĂĄn. Az igazi pontok azonban a szĂnes blokkok vonalainak törlĂ©sĂ©bĆl szĂĄrmaznak.
Egy hĂĄrom azonos szĂnƱ hatszögbĆl ĂĄllĂł szabvĂĄnyos vonal törlĂ©se alappontszĂĄmot ad.
A Hextetris fĆ cĂ©lja, hogy a lehetĆ legmagasabb pontszĂĄmot Ă©rd el, mielĆtt a tĂĄbla megtelik. Pontokat szerzel azĂĄltal, hogy stratĂ©giailag helyezed el a szĂnes hatszögletƱ blokkok csoportjait a rĂĄcson, Ă©s vonalakat törölsz.
Az irĂĄnyĂtĂĄs egyszerƱ Ă©s intuitĂv. Az egĂ©r segĂtsĂ©gĂ©vel hĂșzd a rendelkezĂ©sre ĂĄllĂł darabokat a kĂ©pernyĆ aljĂĄrĂłl, Ă©s dobd Ćket egy ĂŒres helyre a fĆ hatszögletƱ tĂĄblĂĄn. Az aktuĂĄlis darab elforgatĂĄsĂĄhoz nyomd meg az R billentyƱt, vagy kattints a kĂ©pernyĆn lĂ©vĆ forgatĂĄs gombra.
A jĂĄtĂ©k egyszerre hĂĄrom darabot ad elhelyezĂ©sre. MiutĂĄn mindhĂĄrmat elhelyezted, Ășj kĂ©szletet kapsz. Egy vonal akkor törlĆdik, ha hĂĄrom vagy több azonos szĂnƱ hatszögbĆl ĂĄllĂł egyenes sort hozol lĂ©tre. A jĂĄtĂ©k akkor Ă©r vĂ©get, ha a tĂĄblĂĄn nincs Ă©rvĂ©nyes hely egyik aktuĂĄlis darab elhelyezĂ©sĂ©re sem.
Jåték tippek
Tervezd meg a forgatĂĄsokat - MielĆtt elhelyezel egy darabot, nyomd meg az 'R' billentyƱt nĂ©hĂĄnyszor, hogy lĂĄsd az összes lehetsĂ©ges orientĂĄciĂłt. A legjobb illeszkedĂ©s nem biztos, hogy elsĆre a legnyilvĂĄnvalĂłbb. Urald a közĂ©ppontot - A tĂĄbla közepe a legĂ©rtĂ©kesebb terĂŒlet.
PrioritĂĄskĂ©nt kezeld a stratĂ©giai kitöltĂ©sĂ©t, hogy nyitva tartsd a lehetĆsĂ©geket a jövĆbeli elhelyezĂ©sekhez. ĂllĂts be kombĂłkat - Keress lehetĆsĂ©geket több vonal egyidejƱ törlĂ©sĂ©re egyetlen darabbal. SzĂnlĂĄncok lĂ©trehozĂĄsa az azonos szĂnƱ blokkok mellĂ© helyezĂ©ssel a leggyorsabb Ășt a magas pontszĂĄmhoz.
Figyeld a következĆ darabokat - Mindig tartsd szemmel a soron következĆ darabokat. Ez lehetĆvĂ© teszi, hogy több lĂ©pĂ©ssel elĆre tervezz, Ă©s elkerĂŒld, hogy egy rosszul elhelyezett blokk csapdĂĄba ejtsen. HasznĂĄld bölcsen a kis darabokat - Ne becsĂŒld alĂĄ az egy hatszögbĆl ĂĄllĂł darabokat.
