



A Szívek egy klasszikus ütésjáték, ahol a fő cél minél kevesebb pontot szerezni. Ebben a böngészős verzióban három számítógép által irányított ellenféllel versenyez, ügyességet és stratégiát használva, hogy elkerülje a büntetőkártyák gyűjtését.
Ez egy HTML5 játék, amely megragadja az időtlen társasjáték-élmény lényegét, hasonlóan a Spades-hez vagy a Bridge-hez, de egyedi hangsúlyt fektetve a kikerülésre, nem az agresszióra.
A pontozási rendszer a Szívekben egyszerű, de elengedhetetlen megérteni. A cél az, hogy a legalacsonyabb pontszámmal fejezze be a játékot. A játék akkor ér véget, amikor bármelyik játékos eléri vagy meghaladja a 100 pontot.
A pontokat minden kör végén számolják össze az alapján, hogy milyen kártyákat nyert az ütésekben.
Minden begyűjtött szívkártya 1 pontot ér. A legveszélyesebb kártya a Pikk dáma, amely önmagában 13 pontot ér. Az összes többi kártya – pikk (kivéve a dámát), káró és treff – nulla pontot ér.
Ezért kerülni kell az olyan ütések megnyerését, amelyek szíveket vagy a Pikk dámát tartalmaznak.
A Holdlövés egy magas kockázatú, magas jutalmú stratégia, amely megfordíthatja a játékot. Ennek eléréséhez a játékosnak egyetlen körben meg kell nyernie mind a 13 szívkártyát és a Pikk dámát. Ez mind a 26 lehetséges büntetőpont.
Ha sikeresen Holdat lő, a körben szerzett pontszáma nulla. Még jobb, hogy minden ellenfele 26 pontot kap büntetésként.
A Szívek fő célja, hogy a legalacsonyabb pontszámmal rendelkezzen, amikor a játék véget ér. A játék akkor fejeződik be, amint egy játékos pontszáma eléri a 100 pontot.
Pontokat azzal szerez, hogy olyan ütéseket visz el, amelyek szívkártyákat (1 pont) vagy a Pikk dámát (13 pont) tartalmaznak.
Ezt a játékot teljes egészében az egérrel irányíthatja. Bal kattintással válassza ki azt a három kártyát, amelyet át akar adni egy ellenfélnek a kör elején. Egy ütés során bal kattintással válassza ki a kártyát, amelyet ki akar játszani a kezéből.
A játék kiemeli a kijátszható érvényes kártyákat.
Minden kör egy kártyaátadással kezdődik, majd 13 ütés következik. A 2-es treffet birtokló játékosnak ezzel a kártyával kell kezdenie az első ütést. Követnie kell a kijátszott színt, ha van olyan színű kártyája.
Ürítsen ki egy színt - Az átadás során próbáljon meg megszabadulni az összes kártyájától egy színben (pl. káró). Így később, amikor azt a színt játsszák, eldobhatja a magas pontértékű kártyákat.
Véreztesse a pikkeket - Ha birtokolja a Pikk ászt vagy a Pikk királyt, játssza ki őket korán, hogy megpróbálja rávenni egy másik játékost, hogy a Pikk dámát más ütésébe tegye.
Kövesse nyomon a kulcskártyákat - Tartsa észben, hogy mely fontos kártyákat játszották ki, különösen a Pikk dámát és a magas szíveket. Ha tudja, hogy ezek már nincsenek játékban, a magas kártyái biztonságosabbá válnak.
Adja át a magas kártyákat - Ha kétségei vannak, adja át a legmagasabb rangú kártyáit egy ellenfélnek. Egy Szív ász vagy Pikk király olyan teher, amelyet nem akar megtartani.
Ismerje fel a Holdlövés lehetőségét - Ha olyan lapot kap, amely tele van magas szívekkel és a Pikk ász, király, dámával, fontolja meg a Holdlövést.