



A Barátnő a Pokolból egy 2D-s arcade kirakós játék, ahol segítesz egy lánynak bosszút állni a csaló szerelmén. A böngésződben játszható pont-kattintós kaland során minden jelenetben manipulálnod kell a tárgyakat, hogy kidolgozott, komikus csapdákat állíts. Ez a logika és megfigyelés játéka, humoros, bosszúálló csavarral.
A Barátnő a Pokolból minden szintje egy statikus jelenetet mutat interaktív tárgyakkal. A célod, hogy kitaláld a kattintások helyes sorrendjét, ami egy láncreakciót indít el. Az irányítás egyszerű – csak az egeredre van szükséged.
Mozgasd a kurzort a képernyőn, hogy megtaláld a tárgyakat, amelyekkel interakcióba léphetsz.
Amikor egy kattintható tárgy fölé viszed a kurzort, az általában megváltozik. Ha a megfelelő sorrendben kattintasz ezekre a tárgyakra, elindul a csíny. Például kattinthatsz egy ollóra, hogy elvágj egy kötelet, ami aztán egy vödröt ejt a gyanútlan barátra.
A kihívás ennek a pontos sorrendnek a felfedezése.
Ez a játék a próbálgatáson alapuló rejtvényfejtésről szól. Nincs időkorlát, így alaposan megvizsgálhatsz minden szobát a nyomokért. Gondolj az ok-okozati összefüggésekre – minek kell előbb megtörténnie, hogy a csíny következő lépése működjön?
A megoldások gyakran ötletesek, és egy vicces animációt eredményeznek, amikor a bosszúterved sikerrel jár.
A Barátnő a Pokolból fő célja, hogy minden szinten sikeresen végrehajts egy bosszúcsínyt a csaló baráton. Ehhez a környezet tárgyaival kell interakcióba lépned a helyes sorrendben, hogy láncreakciót hozz létre.
A játék egyszerű pont-kattintós irányítást használ. Használd az egeret a kurzor mozgatásához a képernyőn. Amikor a kurzor megváltozik egy tárgy fölött, az azt jelenti, hogy bal kattintással interakcióba léphetsz vele.
A haladás minden jelenet rejtvényének megoldását jelenti. Figyeld meg az elrendezést, azonosítsd az összes kattintható tárgyat, és kísérletezz, hogy megtaláld a helyes sorrendet. Ha sikeresen elindítottad a csínyt, továbblépsz a következő, összetettebb bosszúszintre.
Minden rejtvénynek csak egy helyes megoldása van.
Pásztázd a jelenetet - Mielőtt bármire kattintanál, mozgasd az egeret az egész szinten, hogy lásd, mely tárgyak interaktívak. A kurzorod megváltozik, jelezve ezt. Gondolkodj sorrendben - A rejtvények az ok-okozatról szólnak. Kérdezd meg magadtól: "minek kell előbb megtörténnie, hogy a második lépés működjön?"
Figyeld a barát útját - Figyeld, hol áll a barát, vagy mit készül tenni. A csapdáidat a közvetlen közelében kell elhelyezned, hogy hatékonyak legyenek. A próbálgatás a kulcs - Ne félj véletlenszerűen kattintani először, hogy lásd, mit csinálnak a tárgyak.
A szint büntetés nélkül újraindul, ha rossz a sorrend. Keresd a nem nyilvánvalót - Néha a kulcstárgy kicsi vagy egy sarokba van rejtve.