



A Footstar egy laza sportos kirakós játék, ahol a célod, hogy minden pályán gólt szerezz. Ezt a böngészőben játszható, arcade stílusú focis játékot az egérrel irányítod: megrajzolod a labda röppályáját, miközben csillagokat gyűjtesz a háló felé vezető úton.
A játék a foci izgalmát fizikai alapú kirakósokkal ötvözi, hasonlóan a Cut the Rope-hoz, de sportos témában.
A Footstar elsődleges célja, hogy a focilabdát a hálóba juttasd. Azonban a puszta gólszerzés nem elég a játék elsajátításához. Minden pályán egy-három csillag van elszórva, amelyeket össze kell gyűjtened, mielőtt a labda eléri végső célját.
A tökéletes pontszám és a háromcsillagos értékelés eléréséhez ügyesen kell megrajzolnod egyetlen folyamatos vonalat, amely a labdát az összes csillagon keresztül a kapuba vezeti. Ez minden szakaszt egyszerű lövésből összetett kirakóssá változtat, amely előrelátást és pontosságot igényel.
A Footstar alapvető játékmenete a labda útjának megrajzolása körül forog. Kattints és húzd a labdától kezdve, hogy megrajzold a pontos útvonalat. Amikor elengeded az egérgombot, a labda pontosan ezt az utat követi. Ez a mechanika teljes irányítást ad a lövés iránya és íve felett.
Ahogy haladsz előre, a pályák egyre összetettebbé válnak. Falakat és más felületeket kell használnod, hogy a labdát ügyes szögekben pattintsd le.
A Footstar fő célja, hogy gólt szerezz a focilabda kapuba juttatásával. A legmagasabb pontszám eléréséhez olyan utat kell rajzolnod, amely összegyűjti a pályán elszórt összes csillagot, mielőtt a labda bemenne.
A játékot csak az egérrel irányítod. Kattints a bal gombbal a focilabdára, tartsd lenyomva, majd húzd az egérkurzort, hogy megrajzold a vonalat, amelyen a labdának követnie kell. Ha elégedett vagy a röppályával, engedd el a bal gombot a labda elrúgásához.
Minden pálya egy önálló kirakós. A sikeres gólszerzés lehetővé teszi, hogy továbblépj a következő, nehezebb szakaszra. A kirakósok egyre inkább megkövetelik, hogy pattintásokat és ügyes íveket használj az összes csillag összegyűjtéséhez.
Tervezd meg az utat - Rajzolás előtt nézd meg az egész pályát, és képzeld el, milyen útvonalon kell a labdának haladnia, hogy elérje az összes csillagot és a kaput.
Használd a falakat - A labda felületekről való lepattintása gyakran szükséges a trükkös csillagok eléréséhez vagy a kapuba vezető lövés szögének beállításához. Egyetlen folyamatos vonal - Ne feledd, hogy csak egyetlen, megszakítás nélküli vonalat rajzolhatsz.
Nem emelheted fel az egeret, és nem kezdheted újra a rajzolást. Előbb a csillagok, aztán a gól - Mindig részesítsd előnyben azt az utat, amely összegyűjti az összes csillagot. A csillagok nélküli gól alacsonyabb pontszámot eredményez.
Az újraindítás a barátod - Ha rossz vonalat rajzoltál, vagy kihagytál egy csillagot, ne habozz megnyomni az újraindítás gombot a kirakós újabb próbálkozásához.