



Minden szint egy részben kész képet mutat be, és arra kér, hogy képzeld el, mi hiányzik. Tárgyak, állatok vagy jelenetek rajzait fejezed be szabadkézi vonalakkal. Nincs egyetlen helyes válasz – egy szintet úgy teljesítesz, hogy olyan vázlatot készítesz, amely logikusan illeszkedik a képbe.
Ez a nyitott stílus különböző megoldásokat és személyes stílust ösztönöz.
A Rajzmester 20 kézzel tervezett szintet kínál, mindegyik játékos művészettel és okos vizuális rejtvényekkel. A rejtvények egyszerűen kezdődnek, de trükkösebb fogalmakat vezetnek be haladás közben, néha alapos megfigyelést vagy oldalirányú gondolkodást igényelve.
Ha a rajzod működik a jelenetben, továbblépsz – ha nem, gyorsan újrapróbálhatod azonnali visszajelzésért.
Ez a játék különösen barátságos fiatal játékosoknak, családoknak és mindenkinek, aki egy nyugodt élményt keres.
A Rajzmester célja, hogy minden illusztrációt kiegészíts a hiányzó rész megrajzolásával, megoldva a vizuális rejtvényt minden szinten.
A játékhoz használd az egeret, hogy vonalakat és alakzatokat rajzolj közvetlenül a képre. Mobilon használd az ujjadat, hogy koppints és vázold meg a megoldást.
Minden szint más tárgyat vagy részletet kér – használd a megfigyelőképességedet, hogy kitaláld, mi illeszkedik. Ha a vázlatod helyesen kiegészíti a képet, továbblépsz a következő kihíváshoz.
Kísérletezz különböző megközelítésekkel, mivel többféle módon is befejezheted egy rajzot. A gyors újraindítások lehetővé teszik, hogy újrapróbáld, amíg el nem éred a helyes megoldást.
Figyelj alaposan – Nézd meg, mi hiányzik, mielőtt elkezdenél rajzolni. Használj egyszerű alakzatokat – Az alapvető vonalak és görbék gyakran megoldják a rejtvényt. Ne gondold túl – A legtöbb megoldás egyértelmű, tehát bízz az ösztöneidben.
Töröld a hibákat – Ha a vonalad nem működik, indítsd újra a szintet, és próbálj egy másik ötletet. Dolgozz gyorsan – Nincs büntetés a sikertelen próbálkozásokért, tehát kísérletezz szabadon.