Dexomon
A Dexomon egy böngĂ©szĆalapĂș szörnyidomĂtĂł arcade jĂĄtĂ©k, ahol egy vibrĂĄlĂł vilĂĄgot fedezhetsz fel, hogy egyedi lĂ©nyekkel harcolj Ă©s fogj el. Ebben a HTML5 kalandban körökre osztott harcokkal gyengĂted a vad Dexomonokat, elkapod Ćket, Ă©s a csapatodhoz adod.
Remek cĂm a klasszikus lĂ©nygyƱjtĆ jĂĄtĂ©kok rajongĂłinak, amely közvetlenĂŒl a böngĂ©szĆdben jĂĄtszhatĂł egyszerƱ egĂ©r- Ă©s billentyƱzetvezĂ©rlĂ©ssel.
Hogyan fogj és nevelj Dexomonokat?
Egy Ășj lĂ©ny elkapĂĄsĂĄhoz stratĂ©giĂĄra van szĂŒksĂ©g. ElĆször is harcba kell szĂĄllnod egy vad Dexomonnal. HasznĂĄld a csapatod tĂĄmadĂĄsait, hogy csökkentsd az Ă©leterejĂ©t â minĂ©l alacsonyabb, annĂĄl nagyobb az esĂ©ly a sikeres elkapĂĄsra. Ha legyengĂŒlt, hasznĂĄlhatsz egy speciĂĄlis tĂĄrgyat, hogy megprĂłbĂĄld elkapni.
Ne ĂŒsd ki teljesen, kĂŒlönben elszalasztod az esĂ©lyt!
Sikeres elkapĂĄs utĂĄn az Ășj szörny csatlakozik a keretedhez. Minden harc, amelyben Dexomonod rĂ©szt vesz, tapasztalati pontokat szerez. ElĂ©g tapasztalat megszerzĂ©se utĂĄn szintet lĂ©pnek, ami növeli a tulajdonsĂĄgaikat, Ă©s nĂ©ha Ășj erĆs mozdulatokat vagy akĂĄr egy erĆsebb formĂĄba valĂł evolĂșciĂłt is lehetĆvĂ© tesz.
ĂpĂtsd fel a vĂ©gsĆ szörnycsapatodat
Az utazĂĄs nem csak a gyƱjtĂ©srĆl szĂłl; a tökĂ©letes csapat felĂ©pĂtĂ©sĂ©rĆl is. Minden Dexomonnak van egy adott tĂpusa, Ă©s ezek a tĂpusok erĆssĂ©gekkel Ă©s gyengesĂ©gekkel rendelkeznek egymĂĄssal szemben, hasonlĂłan a kĆ-papĂr-ollĂł rendszerhez.
Egy jĂłl kiegyensĂșlyozott, vĂĄltozatos tĂpusĂș csapat elengedhetetlen a kĂŒlönbözĆ kihĂvĂĄsok Ă©s erĆs edzĆk legyĆzĂ©sĂ©hez.
A Dexomonban a cĂ©lod, hogy a vĂ©gsĆ szörnyedzĆvĂ© vĂĄlj. Ehhez fel kell fedezned a vilĂĄgtĂ©rkĂ©pet, ki kell hĂvnod mĂĄs edzĆket, Ă©s el kell fognod a vad Dexomonok szĂ©les vĂĄlasztĂ©kĂĄt, hogy erĆs csapatot Ă©pĂts.
Az irĂĄnyĂtĂĄs egyszerƱ. HasznĂĄld a nyĂlbillentyƱket vagy a WASD-t a karakter mozgatĂĄsĂĄhoz a tĂ©rkĂ©pen. A harcok sorĂĄn minden akciĂłt az egĂ©rrel irĂĄnyĂthatsz. Bal klikkel vĂĄlaszthatsz tĂĄmadĂĄsokat, vĂĄlaszthatsz tĂĄrgyakat a tĂĄskĂĄdbĂłl, vagy vĂĄlthatsz a csapatod Dexomonjai között.
A fejlĆdĂ©s harcokkal jĂĄr, amelyek tapasztalati pontokat szereznek. Amikor a Dexomonod szintet lĂ©p, tulajdonsĂĄgaik nĆnek, Ă©s Ășj kĂ©pessĂ©geket tanulhatnak. GyengĂtsd a vad Dexomonokat harcban, mielĆtt megprĂłbĂĄlnĂĄd elkapni Ćket; egy alacsony Ă©leterejƱ lĂ©nyt sokkal könnyebb elkapni.
Jåték tippek
TĂpuselĆny - Mindig vedd figyelembe a tĂpusok egymĂĄsra hatĂĄsĂĄt. Ha egy olyan Dexomont hasznĂĄlsz, amely erĆs az ellenfĂ©l tĂpusĂĄval szemben, jelentĆsen több sebzĂ©st okozol. GyengĂts elkapĂĄs elĆtt - Ne prĂłbĂĄlj elkapni egy vad Dexomont teljes Ă©leterĆvel.
Csökkentsd az Ă©leterejĂ©t a piros zĂłnĂĄba, hogy maximalizĂĄld a siker esĂ©lyĂ©t. SzintfarmolĂĄs - Ha nehĂ©z ellenfĂ©llel kĂŒzdesz, lĂĄtogass vissza egy korĂĄbbi terĂŒletre, Ă©s harcolj gyengĂ©bb szörnyekkel, hogy nĂ©hĂĄny plusz szintet szerezz a csapatodnak. Csapat sokszĂnƱsĂ©ge - KerĂŒld, hogy csak egy erĆs Dexomonra összpontosĂts.
Egy kiegyensĂșlyozott, kĂŒlönbözĆ tĂpusĂș csapat felkĂ©szĂt bĂĄrmilyen ellenfĂ©lre. Alapos felfedezĂ©s - A legritkĂĄbb Ă©s legerĆsebb Dexomonok nĂ©melyike a fĆĂșttĂłl tĂĄvoli opcionĂĄlis terĂŒleteken rejtĆzik. SzĂĄnj idĆt a tĂ©rkĂ©p minden zegzugĂĄnak felfedezĂ©sĂ©re.
