Keresztes Védelme
A Keresztes VĂ©delme egy szintalapĂș toronyvĂ©delmi jĂĄtĂ©k, ahol közĂ©pkori egysĂ©geket helyezel el stratĂ©giailag, hogy megvĂ©dd a vĂĄradat a szörnyek hullĂĄmaitĂłl.
Ez a böngĂ©szĆalapĂș akciĂłjĂĄtĂ©k arra kĂ©sztet, hogy a leterĂtett ellensĂ©gektĆl szerzett aranyat hasznĂĄld fel egy formidĂĄbilis keresztes hadsereg felĂ©pĂtĂ©sĂ©re Ă©s fejlesztĂ©sĂ©re egy meghatĂĄrozott Ăștvonal mentĂ©n, megakadĂĄlyozva, hogy az ellensĂ©gek elĂ©rjĂ©k cĂ©ljukat.
Mi a cél a Keresztes Védelmében?
ElsĆdleges cĂ©lod a Keresztes VĂ©delme minden szintjĂ©n, hogy tĂșlĂ©lj egy elĆre meghatĂĄrozott szĂĄmĂș ellensĂ©ges hullĂĄmot. A szörnyek megjelennek Ă©s egy rögzĂtett Ăștvonalat követnek a vĂĄrad kapuja felĂ©. KorlĂĄtozott szĂĄmĂș Ă©leted van, Ă©s minden olyan szörny, amely sikeresen ĂĄttöri a vĂ©delmed, egy Ă©letbe kerĂŒl.
Ahhoz, hogy megnyerd a szintet, minden ellensĂ©get ki kell iktatnod minden hullĂĄmban, mielĆtt az Ă©letszĂĄmlĂĄlĂłd elĂ©ri a nullĂĄt. A vĂĄr sikeres megvĂ©dĂ©se feloldja a következĆ, kihĂvĂĄst jelentĆbb szakaszt.
A Keresztes Egységeid Megértése
A siker a te egysĂ©geid ismeretĂ©n mĂșlik. ĂltalĂĄban hozzĂĄfĂ©rsz nĂ©hĂĄny alapvetĆ keresztes tĂpushoz. Az alap kardforgatĂłk kivĂĄlĂłak az Ăștvonal közelĂ©ben törtĂ©nĆ elhelyezĂ©sre, hogy közvetlenĂŒl blokkoljĂĄk Ă©s lekĂŒzdjĂ©k az ellensĂ©geket.
Az ĂjĂĄszok hosszĂș tĂĄvĂș tĂĄmadĂĄsokat kĂnĂĄlnak, ideĂĄlisak a sarkokon törtĂ©nĆ elhelyezĂ©sre, ahol hosszabb ideig lĆhetnek az ellensĂ©gekre.
Ahogy haladsz, feloldhatsz erĆsebb egysĂ©geket, mint pĂ©ldĂĄul a mĂĄgusok, akik terĂŒleti hatĂĄsĂș sebzĂ©st okoznak, tökĂ©letesek a nagyobb csoportokban lĂ©vĆ gyengĂ©bb ellensĂ©gek kezelĂ©sĂ©re.
A cĂ©l a Keresztes VĂ©delmĂ©ben, hogy megakadĂĄlyozd a szörnyek hullĂĄmait abban, hogy elĂ©rjĂ©k az Ăștvonal vĂ©gĂ©t Ă©s bejussanak a vĂĄradba. Minden szintet egy meghatĂĄrozott szĂĄmĂș Ă©lettel kezdesz, Ă©s egyet veszĂtesz minden olyan szörnyĂ©rt, amely ĂĄtjut a vĂ©delmeden.
HasznĂĄld az egeret a jĂĄtĂ©k kezelĂ©sĂ©hez. Bal kattintĂĄssal vĂĄlaszd ki a keresztes egysĂ©g ikonjĂĄt a menĂŒben, majd bal kattintĂĄssal Ășjra egy elĂ©rhetĆ telekre a tĂ©rkĂ©pen, hogy elhelyezd Ćket. Az egeret arra is hasznĂĄlhatod, hogy kivĂĄlaszd a mĂĄr elhelyezett egysĂ©geket, hogy fejleszd vagy eladd Ćket.
Minden legyĆzött szörnyĂ©rt aranyat kapsz. HasznĂĄld ezt az aranyat a szint alatt tovĂĄbbi keresztesek elhelyezĂ©sĂ©re vagy a meglĂ©vĆk fejlesztĂ©sĂ©re, hogy erĆsebbek legyenek. VĂ©dd meg sikeresen magad az összes hullĂĄmmal szemben, hogy teljesĂtsd a szintet Ă©s tovĂĄbblĂ©pj a következĆ kihĂvĂĄshoz.
Jåték tippek
SarokelhelyezĂ©sek - Tedd a tĂĄvolsĂĄgi egysĂ©geidet, mint az ĂjĂĄszokat, a sarkokra. Ez lehetĆvĂ© teszi szĂĄmukra a leghosszabb lehetsĂ©ges idĆt az ellensĂ©gek megtĂĄmadĂĄsĂĄra, miközben az Ăștvonal kĂ©t oldalĂĄn haladnak. Korai jĂĄtĂ©k szĂ©tszĂłrĂĄsa - Ne spĂłrolj egyetlen erĆs egysĂ©gre a kezdetekkor.
Jobb több olcsĂłbb egysĂ©get Ă©pĂteni, hogy többet fedj le az ĂștvonalrĂłl a kezdeti gyenge hullĂĄmok ellen. FĂłkuszĂĄlj a fejlesztĂ©sekre - Egyetlen, teljesen fejlesztett torony egy kulcsfontossĂĄgĂș szƱkĂtĆ ponton gyakran hatĂ©konyabb, mint több alacsony szintƱ torony szĂ©tszĂłrva. AzonosĂtsd a legjobb helyet Ă©s fektess bele.
Ismerd a következĆ hullĂĄmot - A jĂĄtĂ©k ĂĄltalĂĄban megmutatja, hogy milyen tĂpusĂș ellensĂ©g jön következĆkĂ©nt. Ha gyorsan mozgĂł ellensĂ©geket lĂĄtsz, Ă©pĂts több egysĂ©get; ha nehĂ©z pĂĄncĂ©lzatĂșakat lĂĄtsz, fejleszd a legerĆsebb ĂŒtĆidet.
