



Minden körben a labdád egy előre meghatározott mintában színváltó kapuk felé siet. A feladatod, hogy a labdád színét a kapuval egyeztesd, mielőtt áthaladsz. A csavar? A tempó folyamatosan növekszik, a reflexeidet és koncentrációd a határig feszítve.
Ha a labda színe nem egyezik a kapuval, a futásod azonnal véget ér.
A Fekete vagy Fehér egyszerű érintés- vagy kattintásirányítást használ, de a tempó gyorsan fokozódik. Az azonnali újrakezdések ösztönöznek, hogy folyamatosan javítsd a legjobb pontszámodat. A minimalista vizuálisok és a fürge felület könnyűvé teszik, hogy körről körre játsz, miközben próbálod elsajátítani az időzítést.
A játék soha nem válik unalmassá – minden próbálkozás egy teljesen új reflexpróbának tűnik.
A Fekete vagy Fehérben a fejlődés a gyors gondolkodásból és a mintafelismerésből ered.
A cél, hogy a labdádat egy végtelen váltakozó fekete és fehér kapusorozaton átvezess úgy, hogy a labdád színe minden kapuval megegyezzen. Használd az egeret (kattintás), érintést vagy szóközt a labda színének váltásához, miközben a következő kapu felé siet.
Időzítsd a bemenetet úgy, hogy a labda színe a kapuval egyezzen, közvetlenül az áthaladás előtt. Minden helyes egyezés lehetővé teszi, hogy tovább haladj, és a tempó növekszik a pontszámod emelkedésével. Egyetlen eltérés is véget vet a futásodnak, és újra kell kezdened.
Koncentrálj a kapusorozatra és várd a színváltásokat – a kihívás a gyors reflexekről és a tökéletes időzítésről szól.
Maradj fókuszban – A sebesség gyorsan növekszik, ezért tartsd a szemed a következő kapun. Használj érintést vagy kattintást – Válaszd azt az irányítást, ami a leggyorsabb reakcióidőt biztosítja.
Várd a mintákat – A kapuk előre jelezhető módon váltakoznak; tanuld meg a ritmust, hogy tervezd a mozdulataidat. Kezdj újra gyorsan – Ne gondolkozz túl a hibákon; a gyors újrakezdések segítenek az izommemória fejlesztésében.
Némítsd a zavaró tényezőket – Játssz csendes környezetben, hogy jobban koncentrálhass, miközben a játék felgyorsul.