



Az Arty Mouse Matricás Könyv egy gyerekeknek tervezett alkalmi oktató játék, amely közvetlenül bármely webböngészőben játszható. Ez a HTML5 cím egy digitális vásznat és rengeteg színes matricát kínál a játékosoknak, hogy egyedi jeleneteket alkossanak.
Egyszerű egérrel történő fogd és vidd vezérléssel helyezheted el, méretezheted át és rétegezheted a matricákat, ezzel fejlesztve a kreativitást és az alapvető digitális művészeti készségeket egy szórakoztató, nyomásmentes környezetben.
A játék alapvető mechanikája intuitív és könnyen elsajátítható a fiatal játékosok számára. Látni fogsz egy menüt, amely különböző matrica kategóriákat tartalmaz. Egyszerűen kattints az egérrel egy tetszőleges matricára, majd húzd a fő háttérvászonra. Miután a matrica a vásznon van, rákattinthatsz, hogy kijelöld.
Amikor egy matrica ki van jelölve, fogópontok jelennek meg, általában a sarkokban. Ezekre a fogópontokra kattintva és húzva megváltoztathatod a matrica méretét, nagyobbá vagy kisebbé téve azt, hogy tökéletesen illeszkedjen a jelenethez. Ez lehetővé teszi a mélység érzetének keltését, ahol a kisebb tárgyak távolabbinak tűnhetnek.
Ez a játék a képzeletről szól. Nincsenek pontok, időzítők vagy célok. A cél egyszerűen az, hogy jól érezd magad és alkoss valamit, amire büszke lehetsz. Több különböző háttérjelenet közül választhatsz, hogy megteremtsd a történeted színterét.
Egy nyüzsgő park jelenetet, egy csendes napot otthon, vagy valami teljesen fantáziadúsat alkotsz?
Az Arty Mouse Matricás Könyv célja, hogy kreativitásoddal egyedi képeket tervezz. Nincsenek pontszámok, szintek vagy időkorlátok. Egyszerűen válassz egy hátteret, és töltsd meg matricákkal, hogy olyan jelenetet alkoss, amely egy történetet mesél el, vagy csak jól néz ki.
Használd az egeret minden interakcióhoz. Böngészd a matrica kategóriákat, és bal klikkel válassz ki egyet. A bal egérgombot lenyomva tartva húzd a matricát a vászonra, majd engedd el a helyezéshez.
Miután egy matrica a vásznon van, újra rákattinthatsz a kijelöléshez. Használd a sarkainál megjelenő fogópontokat a méretének átméretezéséhez kattintással és húzással. A matricákat egymásra rétegezheted, hogy összetettebb és érdekesebb jeleneteket hozz létre.
Mélység létrehozása - Helyezd először a nagyobb matricákat a vászonra, majd rétegezd rájuk a kisebbeket, hogy úgy tűnjön, egyes tárgyak közelebb vannak, mint mások. Mesélj egy történetet - Mielőtt elkezded, gondolj egy egyszerű ötletre a képedhez. Egy macska üldöz egy labdát? Állatok buliznak?
Ez segíthet a matrica választásban. Kísérletezz a mérettel - Tegyél egy karakter matricát hatalmasra, hogy ő legyen a jelenet középpontja, vagy tegyél egy tárgyat apróra, hogy a háttérbe helyezd. Keverd a kategóriákat - Ne félj kombinálni a különböző kategóriák matricáit.
Egy étel elhelyezése egy szabadtéri jelenetben szórakoztató piknik témát hozhat létre. Kezdj újra - Ha nem tetszik, ahogy egy jelenet alakul, könnyedén letörölheted a vásznat, és új ötlettel kezdheted.