



Az Egy vakond a lyukban középpontjában a térkép mechanikája áll. Minden szint elején egy felülnézeti térképet kapsz, amely mutatja a vakond kiindulási helyét, az otthonát és a kanyargós utat, ami összeköti őket.
A feladatod, hogy megjegyezd ezt az útvonalat – vagy legalább a következő néhány kanyart –, és reprodukáld azt a vakond első személyű perspektívájából a járatokban.
A képernyő gyakran osztott, így a térképet is láthatod referenciaként, miközben döntéseket hozol. Nagyon figyelned kell minden kanyarra és fordulatra, mert a föld alatti folyosók nagyon hasonlóan nézhetnek ki.
A vakond irányítása egyszerű. Ahogy haladsz egy járatban, végül egy elágazáshoz érsz több útvonallal. Irányjelző táblák jelennek meg, és egyszerűen rákattintasz arra, amelyik a térképeden szereplő helyes iránynak felel meg.
A helyes választás előre visz, míg a rossz zsákutcába vezet, és újra kell kezdened a szintet.
Ez az egyszerű mechanika meglepően kihívást jelent, ahogy a térképek egyre bonyolultabbá válnak.
Az Egy vakond a lyukban célja, hogy sikeresen átvezess egy feledékeny vakondot egy sor föld alatti járaton keresztül az otthonába. Követned kell a térképen mutatott útvonalat, hogy minden útelágazásnál a helyes irányt válaszd.
A játék teljes egészében egérrel játszható. Amikor a vakond egy elágazáshoz ér, több irányjelző tábla jelenik meg. Bal egérgombbal kell kattintanod arra a táblára, amelyik megegyezik a térképed következő kanyarjával, hogy továbbhaladj.
Minden szint egy új és bonyolultabb térképet mutat. Tanulmányozd alaposan a térképet, mielőtt elindulsz. Ha egyetlen rossz kanyart teszel, a szintet a legelejétől kell újrakezdened. A kihívás nő, ahogy az utak hosszabbá és kanyargósabbá válnak.
Először rajzold le az útvonalat - Mielőtt lépnél, használd a kurzort, hogy végigkövesd a teljes útvonalat a térképen. Ez segít megjegyezni a kanyarok sorrendjét. Keress tereptárgyakat - Néhány térképen finom tereptárgyak vannak, mint különböző színű kövek vagy gyökerek.
Használd ezeket vizuális jelzésekként, hogy megerősítsd, jó úton jársz. Bontsd szakaszokra az útvonalat - Ahelyett, hogy az egész utat memorizálnád, bontsd kisebb darabokra. Jegyezd meg az első három kanyart, hajtsd végre őket, majd ellenőrizd újra a térképet a következő háromhoz.
Ne siess - A játék nem időzített. Szánj egy pillanatot minden elágazásnál, hogy teljesen biztos legyél a döntésedben. Néhány plusz másodperc a térkép ellenőrzésére gyorsabb, mint az egész szint újrakezdése.
Dolgozz visszafelé - Ha egy útvonal zavaró, próbáld meg a célállomást nézni, és visszafelé követni az útvonalat a kezdőpontig.