



Solitaire Daily Challenge je klasična igra pasijansa koja svaki dan nudi novu, zagarantirano rješivu zagonetku. Cilj ove pregledničke igre je premjestiti sve 52 karte u četiri temeljne hrpe, organizirane po boji od asa do kralja.
Koristeći jednostavne kontrole mišem (klikni i povuci), igrači testiraju svoju logiku i strategiju na svakodnevnom izazovu.
Svaki dan u ponoć postaje dostupna nova, ručno izrađena zagonetka. Za razliku od standardnog nasumičnog miješanja u drugim igrama pasijansa, dnevni izazov uvijek je dobitan, osiguravajući pošten test vještine. Igra prati vaš učinak tijekom vremena, omogućujući vam da izgradite niz pobjeda za uzastopne dane.
Također možete pristupiti kalendarskom prikazu kako biste vidjeli svoj napredak za cijeli mjesec. Ova značajka omogućuje vam da se vratite i odigrate propuštene izazove, tako da možete ciljati na savršen mjesec pobjeda.
Natjecanje protiv samog sebe u pobjeđivanju prethodnih vremena i rezultata ključni je dio zabave.
Ako ste novi u igri, pravila su jednostavna. Glavno područje za igru, ili tableau, ima sedam stupaca karata. Vaš je cilj stvoriti nizove karata u silaznom redoslijedu (kralj, dama, dečko, itd.) i s izmjeničnim bojama (crveno na crno, crno na crveno).
Na primjer, možete staviti crvenu 9 na crnu 10.
Četiri prazna mjesta na vrhu su temeljne hrpe.
Glavni cilj u Solitaire Daily Challenge je očistiti tableau premještanjem svih 52 karte u četiri temeljne hrpe. Svaka temeljna hrpa mora se graditi od jedne boje, počevši s asom i završavajući s kraljem.
Kontrole se u potpunosti upravljaju mišem. Možete kliknuti i povući kartu na odredište ili jednostavno kliknuti karticu, a zatim kliknuti mjesto na koje je želite premjestiti. Dvostruki klik na karticu automatski će je poslati na valjanu temeljnu hrpu ako je dostupna.
Na tableau morate graditi stupce karata u silaznom redoslijedu (K, Q, J, 10...) i s izmjeničnim bojama. Na primjer, crni dečko može se staviti na crvenu damu. Možete pomicati pojedinačne karte ili cijele valjane nizove. Prazni stupci tableau mogu se popuniti samo kraljem.
Očistite stupce - Dajte prioritet pražnjenju stupca tableau. Prazan prostor omogućuje vam pomicanje kralja, što je ključno za otključavanje drugih karata. Otkrijte okrenute karte - Vaš prvi prioritet uvijek treba biti otkrivanje okrenutih karata u tableau. To otvara više opcija nego izvlačenje iz špila.
Odmah premjestite asove - Čim je as dostupan, dvaput ga kliknite da ga pošaljete u temelj. Asovi i dvojke nemaju stratešku svrhu na tableau.
Razmislite prije pomicanja - Prije nego što premjestite kartu iz jedne hrpe tableau u drugu, razmislite hoće li blokirati važniju kartu ispod nje. Pregledajte špil - Korisno je jednom proći kroz špil bez poteza samo da vidite koje karte imate na raspolaganju.