



K Challenge 456 je arkadna igra vještine za vaš preglednik koja vas stavlja u visoko rizična iskušenja inspirirana hit serijom Squid Game . Ovaj HTML5 naslov testira vaše reflekse, vrijeme reakcije i hrabrost kroz niz smrtonosnih mini-igara.
Koristeći jednostavne kontrole mišem, morate preživjeti svaki izazov kako biste napredovali, s ciljem da ostanete posljednji.
U K Challenge 456 suočit ćete se s pet različitih i opasnih mini-igara. Suđenje počinje s "123, stop", smrtonosnom verzijom Crveno svjetlo, zeleno svjetlo, gdje kretanje u pogrešnom trenutku znači trenutnu eliminaciju. Zatim morate prijeći izdajnički Stakleni most, gdje jedan pogrešan korak vodi do pada.
Nakon mosta, sudjelujete u napetoj igri Kuglica, a zatim u čistom testu snage u Potezanju užeta. Posljednji izazov sučeljava vas s jednim protivnikom u klasičnoj igri iz djetinjstva. Svaka faza zahtijeva drugačiju vještinu, održavajući pritisak dok se borite za preživljavanje.
Uspjeh u K Challenge 456 zahtijeva prilagodbu svakom jedinstvenom iskušenju. Za "123, stop", gledajte lutku i prestanite se kretati čim se njezina glava počne okretati. Na Staklenom mostu morate se osloniti na pamćenje ako drugi idu prvi, ili na čistu sreću 50/50 ako predvodite.
Nema vizualnih naznaka za sigurne ploče.
Potezanje užeta je jednostavan test brzine klikanja mišem.
Vaš cilj u K Challenge 456 je preživjeti pet uzastopnih mini-igara, svaka inspirirana izazovima iz popularne serije Squid Game. Morate uspješno završiti svako iskušenje kako biste napredovali do sljedećeg, s krajnjim ciljem da ostanete posljednji natjecatelj.
Igra se u potpunosti kontrolira mišem. Koristit ćete lijevi klik za sve radnje. U prvoj igri kliknite i držite za kretanje naprijed, a otpustite za zaustavljanje. Za ostale izazove klikat ćete na staklene ploče za skok ili brzo klikati za povlačenje užeta.
Napredovanje je linearno i nemilosrdno. Morate proći jedan izazov da biste otključali sljedeći u nizu. Ako u bilo kojem trenutku ne uspijete - bilo pomicanjem u pogrešno vrijeme ili odabirom pogrešnog puta - eliminirani ste i morate početi ispočetka od prvog izazova.
Crveno svjetlo, zeleno svjetlo - Gledajte lutkinu glavu, a ne svjetlo. Otpustite tipku miša u trenutku kad se njezina glava počne okretati kako biste izbjegli eliminaciju. Stakleni most - Ako niste prvi koji ide, pažljivo zapamtite put igrača ispred vas.
Njihovi sigurni koraci su vaš vodič. Potezanje užeta - Ovo je čisti test brzine klikanja. Postavite miš u udoban položaj i klikajte što brže možete kako biste nadjačali protivnika. Ne žurite - U svakom izazovu osim Potezanja užeta, strpljenje je važnije od brzine.
Žurba na mostu ili pokušaj trčanja predaleko u prvoj igri dovest će do brzog neuspjeha. Zapamtite redoslijed - Igre su uvijek u istom redoslijedu.