



Draw Race 3D jedinstvena je utrka temeljena na fizici u kojoj sami dizajnirate kotače svog automobila u hodu. Ova arkadna igra u pregledniku izaziva vas da mišem nacrtate savršeni oblik kako biste savladali niz prepreka.
Kombinira uzbuđenje utrke s rješavanjem zagonetki, što je čini izvrsnim izborom za igrače koji vole kreativne izazove.
Osnovna mehanika igre Draw Race 3D je domišljatost. Prije svake dionice utrke pojavljuje se ploča za crtanje. Morate brzo skicirati oblik koji će služiti kao kotači vašeg automobila. Fizički motor realistično interpretira vaš crtež. Za ravnu cestu najbrži je jednostavan krug.
Međutim, kada naiđete na zid, krug neće funkcionirati. Možda ćete morati nacrtati kuku ili nogu kako biste se popeli preko njega. Za vodu, dugačak, ravan oblik može vam pomoći da veslate preko. Uspjeh ovisi o analizi nadolazećeg terena i crtanju najučinkovitijeg alata za taj zadatak.
Svaka razina u Draw Race 3D nova je zagonetka. Suočit ćete se s raznim izazovima, od strmih brežuljaka i okomitih zidova do širokih vodenih praznina i zahtjevnih stepenica. Vaš protivnik crtat će vlastita rješenja, stoga morate biti i pametni i brzi.
Igra nije samo o brzini – već o prilagodbi.
Učenje kako različiti oblici djeluju s okolinom ključ je pobjede.
Glavni cilj u Draw Race 3D je pobijediti protivnika do cilja. To postižete crtanjem najučinkovitijeg seta kotača za navigaciju nizom prepreka na stazi.
Koristite miš za upravljanje igrom. U području za crtanje držite lijevu tipku miša i povucite pokazivač kako biste nacrtali oblik. Kada otpustite tipku, oblik je finaliziran i postaje način kretanja vašeg automobila za tu dionicu utrke.
Prije svakog dijela staze, igra će se zaustaviti i omogućiti vam crtanje novog oblika. Pogledajte nadolazeći teren – zid, vodenu površinu ili ravnu cestu – i nacrtajte najbolji oblik za taj specifični izazov. Pobjedom na razinama otključavate nove staze za utrkivanje.
Prvo analiziraj - Pogledaj nadolazeću prepreku prije nego počneš crtati. Kuka neće dobro funkcionirati na ravnoj površini. Krugovi za brzinu - Na ravnom terenu, dobro zaobljen krug je gotovo uvijek najbrža opcija.
Penji se kukama - Za prelazak preko visokog zida, nacrtaj liniju s kukom ili L-oblikom na kraju kako bi povukao auto gore i preko. Premošćuj praznine - Za male praznine, dugačka ravna linija može poslužiti kao most, omogućujući ti da pređeš ravno.
Ostani jednostavan - Previše složeni crteži mogu biti spori i nestabilni. Često je najjednostavniji dizajn za zadatak najučinkovitiji. Reagiraj brzo - Vrijeme za crtanje je ograničeno. Donesi odlučnu odluku i brzo skiciraj kako bi zadržao zamah u utrci.