



Za razliku od tradicionalnih igara slagalice koje koriste fotografije krajolika ili životinja, Slagalica boja i uzoraka u potpunosti se fokusira na živopisnu apstraktnu umjetnost. Svaka od šest odabirivih slika sadrži jedinstvenu kombinaciju odvažnih boja, geometrijskih oblika i tekućih uzoraka.
Ovaj fokus na apstraktni dizajn predstavlja drugačiju vrstu izazova. Umjesto traženja prepoznatljivog objekta, morat ćete upariti suptilne gradijente, spojne linije i specifične blokove boja. To je izvrsna vježba za vašu vizualnu percepciju i pažnju na detalje.
Prije nego što počnete, morate donijeti dva izbora. Prvo ćete odabrati jednu od šest osnovnih slika koju želite riješiti. Nakon toga, prikazuje vam se zaslon za odabir težine. Igra nudi četiri različita načina rada za različite igrače.
Možete odabrati Lako (16 dijelova), Srednje (36 dijelova), Teško (64 dijelova) ili Stručnjak (100 dijelova).
Cilj u Slagalici boja i uzoraka je uspješno sastaviti cjelovitu sliku povlačenjem i ispuštanjem razbacanih dijelova slagalice na njihova ispravna mjesta na ploči.
Koristite miš za igru. Za pomicanje dijela, kliknite lijevom tipkom i držite ga, zatim ga povucite s bočne ploče na glavno područje slagalice. Otpustite lijevu tipku da ispustite dio gdje želite.
Prvo odaberite jednu od šest dostupnih apstraktnih slika. Zatim odaberite razinu težine: 16, 36, 64 ili 100 dijelova. Igra će zatim razbacati dijelove i možete početi rješavati. Mjerač vremena na vrhu prati koliko dugo trajete.
Prvo izgradite okvir - Baš kao kod fizičke slagalice, pronađite sve dijelove s ravnim rubom. Sastavljanje ruba prvo daje vam definiran prostor za rad. Grupirajte po boji - Prije nego što povučete dijelove na ploču, pokušajte ih sortirati u skupine boja sa strane.
To olakšava pronalaženje sljedećeg potrebnog dijela. Uparite uzorke - Obratite posebnu pažnju na jedinstvene linije i oblike u apstraktnim dizajnima. Pronalaženje dva dijela koja nastavljaju određenu krivulju ili uzorak ključno je za napredak.
Rješavajte u dijelovima - Pokušajte spojiti 2-3 dijela kako biste formirali malu, prepoznatljivu cjelinu. Često je lakše postaviti veću cjelinu u okvir nego pojedinačne dijelove. Ignorirajte mjerač vremena - Mjerač vremena služi za osobne rekorde, a ne kao strogo ograničenje.