



Svaka runda u ChopChopu počinje s predmetom obješenim u sredini ekrana. Vaš je zadatak dodirnuti točno u trenutku kada se pokretna oštrica savršeno poravna sa središtem predmeta. Vrijeme je ključno – što ste bliže savršenom 50/50 rezu, to je vaš rezultat veći.
Sa svakom novom razinom, predmeti i njihovi oblici se mijenjaju, zahtijevajući oštriji fokus i brže reakcije.
Za razliku od akcijskih igara temeljenih na povlačenju, ChopChop koristi mehaniku jednog dodira za sve radnje rezanja. Kretanje oštrice je automatizirano, tako da je vaš jedini unos kada dodirnuti, što ga čini lakim za shvatiti, ali teškim za savladati.
Igra povećava izazov neprestanim uvođenjem novih predmeta i nagrađivanjem točnosti višim bodovima. Ljubitelji brzih, minimalističkih arkadnih igara smatrat će ChopChop format vrlo ponovljivim za postizanje visokih rezultata i brze sesije.
Dok igrate i skupljate bodove, ChopChop vam omogućuje otključavanje raznih predmeta za rezanje.
Cilj vam je prerezati svaki predmet točno na pola jednim preciznim dodirom. Gledajte kako se predmet i oštrica pojavljuju na ekranu, zatim odredite vrijeme dodira kako biste prerezali ravno kroz sredinu.
Koristite miš, dodir ili tap za rezanje. Pričekajte da se pokretna oštrica savršeno poravna sa središtem predmeta prije nego što dodirnete.
Što je vaš rez bliži savršenom 50/50 rezu, to je vaš rezultat veći. Kako napredujete, otključavat ćete nove predmete za rezanje i suočavati se s izazovnijim oblicima.
Bodovi zarađeni točnim rezovima omogućuju vam pristup novim predmetima u trgovini. Pokušajte otključati i savladati rezanje svakog jedinstvenog predmeta u igri.
Pričekajte sredinu - Dodirnite tek kada se oštrica poravna s točnim središtem predmeta. Male kretnje su važne - Čak i malo pogrešno vrijeme može smanjiti vašu točnost. Otključajte nove predmete - Potrošite bodove u trgovini za vizualnu raznolikost i dodatni izazov.
Idite na nizove - Uzastopni savršeni rezovi daju bonus bodove. Fokusirajte se na ritam - Pokušajte uskladiti obrazac kretanja oštrice između pokušaja.