Bro draw it
Bro draw it je kreativna fizikalna puzzle igra u kojoj tvoj crteĆŸ postaje rjeĆĄenje. U ovoj pregledniÄkoj igri koristit ÄeĆĄ miĆĄ za crtanje jedne neprekidne linije ili oblika kako bi rijeĆĄio razne pametne izazove.
Igra testira tvoju logiku i razumijevanje osnovne fizike na zabavan i privlaÄan naÄin.
SliÄno naslovima poput Brain It On! ili Happy Glass, svaka razina predstavlja jedinstven problem koji zahtijeva razmiĆĄljanje izvan okvira. Tvoj crteĆŸ trenutno postaje Ävrsti objekt, u interakciji s okolinom i drugim elementima na ekranu kroz gravitaciju i zamah.
Koji je cilj svake slagalice?
Cilj u Bro draw it mijenja se sa svakom razinom, odrĆŸavajuÄi igru svjeĆŸom. Jednog trenutka moĆŸda crtaĆĄ rampu kako bi usmjerio lopticu u koĆĄ, a sljedeÄeg skiciraĆĄ barijeru kako bi zaĆĄtitio lik od padajuÄih objekata.
MoĆŸda ÄeĆĄ trebati stvoriti kuku da neĆĄto uhvatiĆĄ ili most da prijeÄeĆĄ prazninu.
Cilj je uvijek jasno prikazan, ali rjeĆĄenje je u potpunosti na tvojoj maĆĄti. Uspjeh se postiĆŸe kada tvoj nacrtani objekt izazove potreban lanac dogaÄaja koji ispunjava specifiÄne zahtjeve razine.
Kako funkcionira mehanika crtanja?
Kontrole su jednostavne i intuitivne. KoristiĆĄ miĆĄ za klik i povlaÄenje unutar podruÄja za igru kako bi crtao. Sve dok drĆŸiĆĄ pritisnutu lijevu tipku miĆĄa, moĆŸeĆĄ crtati jednu neprekidnu liniju.
Cilj u Bro draw it je rijeĆĄiti fizikalnu slagalicu na svakoj razini. MoraĆĄ nacrtati jednu liniju ili oblik koji, kada postane Ävrsti objekt, pomaĆŸe ispuniti cilj razine, poput zaĆĄtite lika ili usmjeravanja objekta do mete.
Kontrole su u potpunosti temeljene na miĆĄu. Za crtanje, pritisni i drĆŸi lijevu tipku miĆĄa te pomiÄi miĆĄ kako bi stvorio svoju liniju. Linija Äe pratiti putanju tvog kursora.
Kada si zadovoljan svojim crteĆŸom, otpusti lijevu tipku miĆĄa. To finalizira tvoj oblik, pretvara ga u fiziÄki objekt i pokreÄe simulaciju razine. Ako tvoje rjeĆĄenje funkcionira, automatski ÄeĆĄ napredovati na sljedeÄu slagalicu.
Obrati paĆŸnju na mjeraÄ tinte na vrhu ekrana.
Savjeti za igru
Ekonomija tinte - Tvoja tinta je ograniÄena. PokuĆĄaj rijeĆĄiti slagalice s najkraÄom moguÄom linijom kako bi saÄuvao resurse za sloĆŸenije crteĆŸe. RazmiĆĄljaj o fizici - Tvoj crteĆŸ bit Äe pod utjecajem gravitacije. Razmotri teĆŸinu, ravnoteĆŸu i kut svog oblika prije nego ĆĄto ga finaliziraĆĄ.
Koristi jednostavne oblike - Nemoj prekomplicirati svoje rjeĆĄenje. Äesto su jednostavna rampa, kuka ili ravna linija daleko uÄinkovitiji od sloĆŸenog ĆĄkrabanja. UÄvrsti svoje crteĆŸe - Kad je moguÄe, zapoÄni crtanje na postojeÄoj povrĆĄini kako bi stvorio stabilnu rampu ili zid.
To je Äesto predvidljivije od objekta u slobodnom padu. Eksperimentiraj beskrajno - Nema kazne za ponovno pokretanje. Ako ideja ne uspije, resetiraj razinu i isprobaj potpuno drugaÄiji pristup. Ponekad najluÄa ideja upali.
