



Bomby je arkadna igra temeljena na fizici koja kombinira gađanje praćkom s edukativnim matematičkim izazovima.
Igra se u web pregledniku, a ova akcijska igra zahtijeva da riješite matematički problem, a zatim pomoću praćke lansirate pticu na blok s točnim odgovorom, slično osnovnoj mehanici u Angry Birds.
Svaka razina u Bombyju prikazuje vam matematičku jednadžbu na vrhu ekrana. To može biti zbrajanje, oduzimanje, množenje ili dijeljenje. Vaš je zadatak prvo izračunati točan odgovor u glavi.
Nakon što pronađete rješenje, morate locirati numerirani blok koji mu odgovara među raznim strukturama. Izazov leži u brzom rješavanju problema i preciznom ciljanju vaše ptice kako biste uništili samo ispravnu metu.
Kontrole u Bombyju su jednostavne i intuitivne. Mišem povlačite praćku unatrag, što određuje snagu i putanju vaše ptice. Vidljivi luk pokazuje predviđenu putanju, pomažući vam da ciljate oko prepreka i preko zidova.
Uspješno prolazak razine često zahtijeva više od izravnog pogotka. Možda ćete morati stvoriti visoki luk da biste spustili pticu na metu odozgo ili upotrijebiti snažan, ravan hitac da biste probili zaštitne barijere. Eksperimentiranje s različitim kutovima i razinama snage ključno je za postizanje visokog rezultata.
Cilj u Bombyju je riješiti matematičku jednadžbu prikazanu na ekranu i uništiti blok s točnim odgovorom.
Za igru koristite miš. Kliknite i držite lijevu tipku miša na ptici u praćci, zatim povucite unatrag da biste ciljali. Isprekidana linija pokazat će vašu putanju. Otpustite tipku miša da biste lansirali pticu.
Očistite ispravan blok da biste prošli razinu. Imate ograničen broj ptica za svaku fazu, stoga pažljivo ciljajte. Kako napredujete, matematički problemi i strukture razina postaju složeniji.
Prvo izračunaj - Prije nego što uopće dotakneš praćku, riješi matematički problem. Žurba s gađanjem može dovesti do pogađanja pogrešne mete. Luk je sve - Za mete skrivene iza zidova koristi visoki, zakrivljeni luk. Za probijanje prepreka, nizak, snažan hitac je učinkovitiji.
Koristi okoliš - Ne boj se odbiti pticu od zidova ili drugih struktura. Dobro postavljen rikošet može riješiti naizgled nemoguću razinu. Kontrola snage - Ne treba ti uvijek pucanj punom snagom. Za osjetljive ili bliske mete, malo povlačenje praćke daje veću preciznost.
Promatraj strukturu - Potraži slabe točke u strukturi razine. Pogađanje TNT bloka ili ključnog nosača može izazvati lančanu reakciju koja će očistiti metu umjesto tebe.