



Aris Solitaire je jedinstvena edukativna puzzle igra koja pametno spaja klasični format uklanjanja karata s osnovnom aritmetikom.
U ovoj pregledničkoj igri vaš je cilj koristiti brojčane karte iz tablice zajedno s matematičkim operatorima – zbrajanjem, oduzimanjem, množenjem i dijeljenjem – kako biste stvorili jednadžbu koja je jednaka zadanom ciljnom broju. To je fantastična vježba za mozak za sve uzraste.
Petlja igranja jednostavna je za razumijevanje, ali nudi zadovoljavajući izazov. Na vrhu zaslona vidjet ćete ciljnu kartu s brojem. Vaš je zadatak pogledati igrive karte na ploči i odabrati niz brojeva i operatora koji rezultiraju tom ciljnom vrijednošću.
Na primjer, ako je cilj 24, možete kliknuti karticu 6, zatim operator '×', a zatim karticu 4 da biste je riješili. Kada uspješno pogodite cilj, karte koje ste koristili se uklanjaju i pojavljuje se novi cilj.
Igra se nastavlja dok ne očistite cijelu ploču ili vam ponestane mogućih poteza.
Za razliku od tradicionalnih pasijansa poput Klondikea, koji se oslanjaju na sortiranje karata po boji i rangu, Aris Solitaire izaziva vaše numeričko i logičko razmišljanje. Pretvara jednostavnu igru karata u uvjerljiv mentalni trening.
Nema mjerača vremena, što vam omogućuje da razmislite o svojim izračunima vlastitim tempom.
Cilj u Aris Solitaire je očistiti cijelu ploču karata. To postižete stvaranjem matematičkih jednadžbi koristeći dostupne karte koje su jednake broju na ciljnoj karti prikazanoj na vrhu.
Kontrole se u potpunosti izvode mišem. Da biste oblikovali jednadžbu, lijevom tipkom miša kliknite na brojčanu karticu, zatim kliknite na operator (+, -, ×, ÷), a zatim kliknite na drugu brojčanu karticu. Možete povezati više operacija zajedno.
Kada je vaš izračun gotov, kliknite gumb jednako (=) za potvrdu.
Ako vaša jednadžba točno odgovara ciljnom broju, karte koje ste koristili nestat će s ploče. Zatim će se prikazati nova ciljna karta. Nastavite ovaj proces, strateški uklanjajući karte kako biste otključali nove, sve dok ploča ne bude prazna.
Radite unatrag - Prvo pogledajte ciljni broj i razmislite koje bi ga jednostavne jednadžbe mogle stvoriti. Ako je cilj 18, razmotrite 9x2 ili 20-2, zatim provjerite imate li te karte na raspolaganju.
Koristite više karata - Stvaranje dužih jednadžbi koje koriste više karata često rezultira većim brojem bodova. To je također učinkovit način za brže čišćenje ploče. Zapamtite sekvencijalno izračunavanje - Igra ne koristi standardni redoslijed operacija (PEMDAS).
Izračunava se redoslijedom kojim kliknete, pa će 4 + 5 x 2 biti jednako 18, a ne 14.
Dajte prioritet visokim kartama - Pokušajte rano koristiti svoje karte visoke vrijednosti poput kraljeva i dama, jer ih može biti teško uključiti u jednadžbe za manje ciljne brojeve. Ne zaboravite dijeljenje - Dijeljenje je moćan alat za smanjenje velikih brojeva.