



Osnovna mehanika igre je jednostavna i intuitivna. Svaka razina prikazuje obris određene afričke zemlje koji služi kao zidovi labirinta.
Mišem kliknite i povucite - ili na mobilnom uređaju dodirnite i povucite prstom - kako biste nacrtali put za turista od početne točke do izlaza, često označenog znamenitošću.
Ako vaša linija u bilo kojem trenutku dotakne granicu zemlje, put se poništava i morate ponovno crtati. Nema mjerača vremena ni kazni, što ga čini opuštajućom puzzle igrom usmjerenom na pažljivo planiranje rute.
Dok rješavate zagonetke, prirodno ćete se upoznati s jedinstvenim oblicima i relativnim položajima desetaka afričkih nacija. Ime svake zemlje prikazuje se prije početka razine, pojačavajući vezu između imena i njezinog geografskog oblika. To čini Afrički labirint izvrsnim alatom za učenje geografije na zabavan, interaktivan način.
Cilj u Afričkom labirintu je uspješno nacrtati put za turista od početne točke do izlaza u labirintima oblikovanim poput afričkih zemalja.
Koristite miš za lijevi klik i držanje, zatim povucite za crtanje linije kroz labirint. Na uređaju s dodirnim zaslonom jednostavno dodirnite i povucite prstom. Ako otpustite klik ili podignete prst, morat ćete ponovno početi crtati liniju.
Vaš put ne smije dodirivati granice zemlje. Ako ih dotakne, linija će nestati i morate ponovno pokrenuti razinu. Završite svaku zemlju kako biste otključali sljedeću i nastavili svoje putovanje kontinentom.
Planirajte put - Prije nego počnete crtati, mentalno iscrtajte najbolju rutu do izlaza kako biste izbjegli slijepe ulice. Mirna ruka - Pomičite miš ili prst polako i namjerno, posebno oko uskih zavoja, kako biste izbjegli dodirivanje granica.
Ostanite u sredini - Pokušajte držati liniju u sredini dostupnog puta. To vam daje više prostora za pogreške i smanjuje mogućnost slučajnog poništavanja. Pravite pauze - Budući da nema mjerača vremena, možete zastati i odmoriti oči i ruku ako ste na posebno zahtjevnoj razini.
Učite oblike - Obraćanje pažnje na oblike zemalja može vam pomoći predvidjeti škakljiva mjesta, poput uskih poluotoka ili oštrih kutova granice.