फायरबॉय और वॉटरगर्ल 2: लाइट टेम्पल
फायरबॉय और वॉटरगर्ल 2: लाइट टेम्पल सहकारी पहेली-प्लेटफॉर्मर श्रृंखला की दूसरी किस्त है, जो एक कारण से सह-ऑप क्लासिक बन गई
विपरीत तत्वीय विशेषताओं वाले दो पात्र एक मंदिर में घूमते हैं जो पहेलियों से भरा है जिसके लिए दोनों को एक साथ काम करने की आवश्यकता होती है। फायर लाल रत्न एकत्र करता है लेकिन पानी में मर जाता है;
वॉटर नीले रत्न एकत्र करता है लेकिन आग में बुझ जाता है। सहयोग वैकल्पिक नहीं है, यह पूरा खेल है।
दो-पात्र पहेली डिज़ाइन
स्तर विषम क्षमताओं के आसपास बनाए गए हैं। फायरबॉय लावा में चल सकता है जो वॉटरगर्ल को मार देगा। वॉटरगर्ल पानी के तालाबों को पार कर सकती है जो फायरबॉय को बुझा देंगे। कई पहेलियों में दोनों पात्रों को समन्वय करने की आवश्यकता होती है
एक स्विच पर खड़ा होता है जो दूसरे के लिए दरवाजा खुला रखता है, फिर वे आगे बढ़ने के लिए भूमिकाएँ बदलते हैं। विषमता पूरा खेल है।
लाइट टेम्पल का विशेष मोड़
यह सीक्वल प्रकाश किरण पहेलियाँ जोड़ता है
दर्पण और प्रिज्म जो दरवाजे और प्लेटफार्मों को शक्ति देने के लिए प्रकाश को पुनर्निर्देशित करते हैं। इन तत्वों को सही ढंग से रखते हुए दोनों पात्रों को स्तर के माध्यम से ले जाना एक स्तरित चुनौती है जो मूल खेल में नहीं थी। लाइट टेम्पल संस्करण को व्यापक रूप से श्रृंखला में अधिक दिलचस्प में से एक माना जाता है।
स्थानीय सह-ऑप अनुकूल
एक व्यक्ति दो सेट कीज़ (WASD + तीर मानक लेआउट है) के साथ दोनों पात्रों को नियंत्रित कर सकता है, या दो लोग वास्तविक सहकारी खेल के लिए एक कीबोर्ड साझा कर सकते हैं। खेल अभ्यास के साथ अकेले खेलने योग्य बनाया गया है,
लेकिन यह तब चमकता है जब आपके पास नियंत्रण साझा करने के लिए कोई मित्र या परिवार का सदस्य हो।
फायरबॉय और वॉटरगर्ल 2: लाइट टेम्पल अनब्लॉक - कहीं भी खेलें
खेल HTML5 के माध्यम से किसी भी आधुनिक ब्राउज़र में चलता है। कोई इंस्टॉल नहीं, कोई प्लगइन नहीं, कोई खाता आवश्यक नहीं। यह क्रोमबुक, स्कूल कंप्यूटर,
पुस्तकालय पीसी और आधुनिक फोन या टैबलेट पर चलता है। दो-खिलाड़ी स्थानीय सह-ऑप पूर्ण कीबोर्ड के साथ सबसे अच्छा काम करता है;
टच का उपयोग करके मोबाइल एकल-खिलाड़ी संभव है लेकिन टच के माध्यम से दो पात्रों का समन्वय करना वास्तव में कीबोर्ड से कठिन है।
वॉटरगर्ल: WASD से चलें (W से कूदें)। फायरबॉय: तीर कुंजियों से चलें (ऊपर तीर से कूदें)। दोनों पात्रों को प्रत्येक स्तर को पूरा करने के लिए अपने रंगीन निकास तक पहुंचने की आवश्यकता है। वॉटरगर्ल नीले हीरे एकत्र कर सकती है और पानी से गुजर सकती है;
फायरबॉय लाल हीरे एकत्र कर सकता है और आग से गुजर सकता है। कोई भी हरे कीचड़ को नहीं छू सकता यह दोनों को मारता है। बाधाओं को साफ करने के लिए स्विच पर कदम रखने,
ब्लॉक धकेलने और प्रकाश किरणों (इस लाइट टेम्पल संस्करण में) को पुनर्निर्देशित करने के लिए समन्वय करें।
गेम टिप्स
आगे बढ़ने से पहले दोनों मार्गों की योजना बनाएं - दोनों पात्रों को ध्यान में रखते हुए स्तर को एक बार देखना उनमें से एक को आँख बंद करके खतरे में भागने से बेहतर है।
रणनीति बनाने के लिए विराम का उपयोग करें - जब पहेली जटिल हो, तो विराम आपको समय के दबाव के बिना प्रत्येक पात्र को क्या करने की आवश्यकता है, यह मैप करने देता है।
प्रकाश किरणों को लक्षित करने की आवश्यकता है - लाइट टेम्पल में दर्पण घूमते हैं; एक कॉन्फ़िगरेशन के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले कोणों के साथ प्रयोग करें।
हीरे मत भूलें - आप सभी रत्न एकत्र किए बिना एक स्तर समाप्त कर सकते हैं, लेकिन पूर्णतावादी पूरे सेट का पीछा करते हैं; कुछ को सावधानीपूर्वक समन्वय की आवश्यकता होती है।
स्विच क्रम मायने रखता है - जब दोनों पात्रों को क्रम में स्विच पर कदम रखने की आवश्यकता होती है, तो क्रम अक्सर यह निर्धारित करता है कि पहेली हल होती है या नहीं; यदि एक दृष्टिकोण विफल हो जाता है, तो विपरीत प्रयास करें।
