



Mikä on vialla on selainpohjainen pulmapeli, joka haastaa havainnointi- ja loogisen päättelykykysi. Tässä HTML5-pelissä sinulle esitetään sarja näennäisen normaaleja kuvia. Tehtäväsi on tutkia jokainen kohtaus huolellisesti ja klikata hiirellä sitä yhtä esinettä, joka on paikallaan tai loogisesti mahdoton.
Se on täydellinen peli eroavaisuuksien etsinnän ja aivopähkinöiden ystäville.
Mikä on vialla -pelin ydinhastavuus ei ole vain erilaisen näköisen asian löytämisessä – se on kontekstin ymmärtämistä. Esine voi olla täysin normaali itsessään, mutta täysin järjetön nykyisessä sijainnissaan. Esimerkiksi saatat löytää kalan uimassa kahvikupista tai lumilapion aurinkoiselta rannalta.
Peli leikittelee taitavasti odotuksillasi. Kun etenet tasoilla, epäjohdonmukaisuudet muuttuvat hienovaraisemmiksi. Sinun täytyy mennä nopean visuaalisen silmäyksen ohi ja alkaa ajatella kriittisesti jokaisen kohtauksessa kuvatun esineen toimintaa ja tarkoitusta onnistuaksesi.
Suoritustasi jokaisella tasolla mitataan ajastimella. Kun uusi pulma ilmestyy, kello alkaa tikittää. Mitä nopeammin löydät ja klikkaat väärää esinettä, sitä korkeampi pistemääräsi on kyseisellä tasolla. Tämä pistemäärä esitetään tähtiluokituksena, ja enintään kolme tähteä myönnetään erittäin nopeasta ratkaisusta.
Päätavoite Mikä on vialla -pelissä on analysoida kuvaa ja tunnistaa se yksi esine, joka ei kuulu joukkoon. Jokainen kuva esittää kohtauksen, jossa yksi esine on loogisesti väärässä paikassa, ja tehtäväsi on löytää se mahdollisimman nopeasti.
Käytä hiirtä liikuttaaksesi kohdistinta kuvan päällä tutkiaksesi sitä tarkasti. Kun uskot löytäneesi epäloogisen esineen, klikkaa sitä vasemmalla hiiren painikkeella tehdäksesi valintasi.
Jos valitset oikean esineen, suoritat tason ja siirryt seuraavaan, haastavampaan pulmaan. Nopeutesi määrää tähtiluokituksesi tasolla. Jos klikkaat väärää esinettä, sinun täytyy jatkaa etsimistä, kunnes löydät oikean.
Ajattele toimintoa - Älä etsi vain visuaalisia erikoisuuksia. Kysy itseltäsi, mitä kukin esine on tarkoitettu tekemään ja onko se järkevä kyseisessä ympäristössä. Skannaa reunat - Joskus väärä esine on sijoitettu kuvan reunaan, jonne et ehkä aluksi katso. Tee nopea skannaus koko kehyksestä.
Konteksti on kaikki - Silitysrauta on normaali silityslaudalla, mutta ei jääkaapin sisällä. Ota aina huomioon kohtauksen asetelma määrittääksesi, mikä on vialla. Älä mieti liikaa alkutasoja - Ensimmäiset pulmat ovat yleensä suoraviivaisia. Luota ensivaikutelmaasi, jos jokin näyttää heti olevan väärässä paikassa.
Etsi fysiikan virheitä - Tarkista asioita, jotka uhmaavat painovoimaa, ovat väärän kokoisia tai käyttäytyvät fyysisesti mahdottomalla tavalla.