



Näyte nolla on ensimmäisen persoonan 3D-kauhupakopeli, jossa heräät pimeässä, hylätyssä tutkimuslaitoksessa ilman muistia siitä, miten päädyit sinne. Tämä intensiivinen selainpohjainen roolipeli haastaa sinut tutkimaan, löytämään hyödyllisiä esineitä, ratkaisemaan pulmia ja lopulta löytämään uloskäynnin, samalla kun sinua jahtaa kammottava ja aggressiivinen olento, joka reagoi jokaiseen ääneesi.
Ainoa tavoitteesi Näyte nollassa on selviytyminen ja pako. Sinun on navigoitava labyrinttimaisissa käytävissä ja huoneissa pelottavassa, monikerroksisessa rakennuksessa. Edetäksesi sinun on löydettävä avaimia, työkaluja ja aseita, jotka on piilotettu ympäristöön.
Laitos on itsessään pulma, jossa on lukittuja ovia ja virtajärjestelmiä, jotka on aktivoitava. Lopullinen tavoite on löytää pääportin avain ja avata viimeinen uloskäynti ennen kuin hirviömäinen näyte löytää ja eliminoi sinut. Se on jännittävä kissa ja hiiri -leikki, jossa hiiviskely on suurin valttisi.
Päävastustaja on suuri, groteski olento, joka on sokea mutta omaa uskomattoman herkän kuulon. Se vaeltaa käytävillä, ja kaikki melu, jonka teet – juoksuaskelista esineen pudottamiseen – herättää sen huomion. Paras strategiasi on liikkua hitaasti kyykyssä ja käyttää taskulamppua säästeliäästi.
Piiloutuminen on välttämätöntä selviytymiselle. Voit piiloutua kaappeihin, sänkyjen alle tai pimeisiin nurkkiin.
Tavoitteesi Näyte nollassa on paeta kammottavasta, hylätystä rakennuksesta. Tätä varten sinun on etsittävä jokainen huone avaimia, työkaluja ja muita esineitä, joita tarvitaan viimeisen uloskäynnin avaamiseen, samalla kun hirviömäinen olento jahtaa sinua.
Käytä WASD-näppäimiä liikkumiseen ja hiirtä katseluun ja tähtäämiseen. Vuorovaikuta esineiden kanssa F-näppäimellä ja pudota esineitä G-näppäimellä. Kyykisty C-näppäimellä liikkuaksesi hiljaa ja vähentääksesi melua. Jos löydät aseen, ammu vasemmalla hiiren painikkeella. Vaihtonäppäimellä voit juosta, mutta varo – se pitää paljon melua.
Edistyminen vaatii huolellista tutkimista. Tarkista laatikoita, kaappeja ja hyllyjä esineiden, kuten taskulamppuun tarkoitettujen paristojen, lukittujen ovien avainten ja puolustusaseiden varalta. Jokainen löytämäsi esine on pala pulmaa, joka johtaa pakoon.
Kuuntele askeleita - Hirviön jyskyttävät askeleet ovat paras varoitusjärjestelmäsi. Kun kuulet sen lähestyvän, sammuta valo ja piiloudu heti. Säästä resursseja - Taskulampun paristot ja ammukset ovat erittäin niukkoja.
Käytä valoa vain ehdottoman välttämättömästi ja säästä luodit tilanteisiin, joissa olet nurkassa ja sinun on tainnutettava olento päästäksesi pakoon. Kyykistyminen on avainasemassa - Liiku aina kyykyssä, ellet ole aktiivisesti pakenemassa henkesi edestä. Se vähentää merkittävästi melua, jota tuotat, ja antaa sinun tutkia herättämättä ei-toivottua huomiota.
Kartta alue mielessäsi - Yritä muistaa laitoksen pohjaratkaisu. Tieto siitä, missä lukitut ovet ovat, auttaa sinua luomaan tehokkaan reitin, kun löydät vastaavan avaimen.