



Silent Insanity PT: Psychological Trauma on ensimmäisen persoonan kauhuseikkailupeli, joka haastaa sinut pakenemaan kummittelevasta, silmukkaisesta käytävästä. Inspiraationsa legendaarisesta P.T.-demosta Silent Hills -peliä varten saanut selainpohjainen HTML5-peli käyttää havainnointia ja pulmanratkontaa kertoakseen kauhistuttavan tarinansa.
Se on peli pelaajille, jotka arvostavat tunnelmallista jännitystä ja arvoituksellista tarinankerrontaa toiminnan sijaan.
Peli pudottaa sinut näennäisen tavalliseen omakotitaloon, jolla on synkkä salaisuus. Kun navigoit L-muotoisessa käytävässä, alat koota palasia hirvittävästä perhetragediasta. Aavemaiset äänet, arvoitukselliset radiolähetykset ja aavemaiset hahmot antavat vihjeitä seinien sisällä tapahtuneista tapahtumista.
Tavoitteesi ei ole vain paeta fyysistä tilaa, vaan ymmärtää psykologinen trauma, joka sitoo sinut siihen. Tarina kerrotaan ympäristön kautta, ja sinun on kiinnitettävä tarkkaa huomiota jokaiseen yksityiskohtaan ymmärtääksesi koko tarinan ja katkaistaksesi kierteen.
Silent Insanity PT: Psychological Trauma -pelin keskeinen mekaniikka on silmukkaympäristö. Joka kerta, kun kuljet käytävän päässä olevasta ovesta, ilmestyt uudelleen alkuun, mutta asiat ovat saattaneet muuttua. Aiemmin suljettu ovi saattaa nyt olla auki, uusi esine voi ilmestyä pöydälle tai kauhistuttava olento saattaa ilmestyä.
Pelin ratkaiseminen edellyttää tiettyjen tapahtumien käynnistämistä oikeassa järjestyksessä.
Päätavoite Silent Insanity PT: Psychological Trauma -pelissä on paeta loputtomasti toistuvaa käytävää. Tätä varten sinun on ratkaistava sarja arvoituksellisia ympäristöpulmia tarkkailemalla käytävän muutoksia ja käynnistämällä tiettyjä tapahtumia katkaistaksesi kierteen.
Käytä WASD-näppäimiä kävelemiseen ja hiirtä ympäristön katseluun. Ole vuorovaikutuksessa esineiden kanssa tai zoomaa sisään tutkiaksesi niitä tarkemmin painamalla E-näppäintä tai käyttämällä vasenta hiiren painiketta. Juoksemista tai hyppäämistä ei ole; liike on tarkoituksellista jännityksen lisäämiseksi.
Edistyminen saavutetaan suorittamalla silmukka – kävelemällä käytävän päässä olevasta ovesta. Jokainen uusi silmukka voi tuoda mukanaan hienovaraisia tai merkittäviä muutoksia.
Kuuntele tarkasti - Äänivihjeet eivät ole vain tunnelmaa varten. Radioviestit, kuiskaukset ja vauvan itku ovat usein suoria vihjeitä seuraavan pulman ratkaisemiseen. Katso kaikkialle - Monet vihjeet ovat hienovaraisia. Tarkista seinällä olevat kuvat, etsi kirjoituksia ja huomaa, ovatko ovet hieman enemmän tai vähemmän auki kuin aiemmin.
Ole kärsivällinen - Joskus oikea toiminta on olla tekemättä mitään. Seisominen paikallaan tietyssä kohdassa voi käynnistää tapahtuman, joka on välttämätön edistymiselle. Ole vuorovaikutuksessa kaiken kanssa - Käytä vuorovaikutusnäppäintä (E) jokaisen esineen kanssa, johon voit, kuten puhelin, radio ja kaikki pudonneet kuvat.
Zoomaaminen voi paljastaa piilotetun yksityiskohdan. Muista järjestys - Lopullinen ratkaisu vaatii usein sarjan toimintoja, jotka olet löytänyt useiden silmukoiden aikana.